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【游戏速评】FinalFantasyXV王子复国记

发表于:2024-05-02 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月02日,经历长达10年的时间,《FinalFantasyXV》终于到来,战斗系统与类似OpenWorld的玩法,到底能否让系列进入新时代?

最初以“Final Fantasy Versus XIII”之名发布,结果受各种环境因素影响而延期,最终更易名《Final Fantasy XV》登场,长达 10 年时间的开发周期,相信各位都期待已久;然而,小记在正式介绍游戏之前,首先要向读者坦白交代一下,因为本人有超过 10 年时间,未曾接触过 JRPG 类型作品,对上一次已追索至中学时期的超任作品,《Final Fantasy XV》更是小记首次接触的《 FF 》作品,因此无法提供系列各代之间的比较,也只能分享个人游戏超过 48 小时后的感想。(小记已自备头盔 XD)

《 Final Fantasy XV 》完全舍弃旧世代平台( PS3 及 Xbox 360 ),受惠于新一代主机的性能提升,游戏可以完全发挥 Luminous Studio 引擎的威力,带来各种光影变化与动态气候效果,无论场景细节或人物模组,两方面都带来不少惊喜,据知游戏更可以配合 PS4 Pro,带来更丰富的 HDR 影像效果,可惜小记手上未有主机可供测试,因此速评部分未能多作介绍。今集作为系列第 15 部正传作品,故事以新的水晶神话为基础,不过作品选用独立的世界观与全新角色系列,未有和系列其他作品构成关联,所以相当适合初次接触《 FF 》的朋友(例如:小记)。

游戏发生于充满政治纠纷的星球,主角是路希斯王国的王子诺克提斯,他与好友正准备动身前往帝国,计划与神巫露娜弗蕾亚举行婚礼,作为两国签署停战协定后的和平见证,可是一行人出发后帝国全军进攻路希斯王国,不仅首都遭到敌军全面占领,国王更因于战斗中离逝,路希斯王国接近亡国边缘,诺克提斯与好友们避过一劫,可是能否向帝国进行复仇?两国之战会引起什么结局?神巫露娜弗蕾亚又在什么地方,一切交织在《Final Fantasy XV》之内。

今集游戏采用类似 Open World 的玩法,主角开始进行的公路之旅,战争尚未爆发之余,小记可以用“四个小生去旅行”形容,各位进入每一个据点之后,可以透过餐厅的店长,打听周边的消息、材料收集点、珍贵材料位置与接洽赏金猎人任务,玩家可以无拘无束按自己节奏,先打怪练功或兼职赚钱(王子不代表富贵),或者闲时享受荒野的露营生活,前往钓鱼场一尝钓鱼之乐,也可以观赏伙伴拍摄的照片,某程度上甚至可忘却主线的存在;直至战斗正式爆发之后,诺克提斯取得历代国王之力,开始展开逆袭帝国的行动,帝国袭击兵会于任何地方,忽然空降袭来,荒野之外无数凶猛兽类,甚至巨型害兽的出现,小记才感受到战争与冒险的刺激感觉。

《 Final Fantasy XV 》的战斗采用 Active Cross Battle ( AXB )系统,任何地方与任何时间点,也能无缝进入战斗场景,角色与敌人采用实时战斗制度,玩家方面只能控制主角诺克提斯,战斗时基本可用武器进行普通攻击,特殊操作方面可借由换系统,通过瞬间移动方式进行突击,或者以目押方式回避或招架攻击;其他同伴会自行发动攻击,玩家可透过累积行动点,指挥同伴发动特殊攻势,引发连锁攻击,甚至进行防御突围的行动。小记曾经玩过《 Final Fantasy XV 》的试玩版,可是游戏未有提供操作教学,因此难以理解 AXB 系统的运用与概念,正式版开始前提供的教学模式,全面讲解武器与战术的运用与效果,个人认为无论是否《 FF 》的支持者,也不能略过有关教学内容,否则需要花超长时间才能掌握战斗技巧。(小记直至角色升至 Lv.28 才弄清楚战斗系统,还有魔法的混合应用 XD)

当然,《 Final Fantasy XV 》于主线剧情与战斗之外,也有不少可发堀与消闲的要素,小记之前提及的钓鱼只是其中一项,游戏中段开始解放更多地区后,各位只要完成任务就能骑乘陆行鸟,也可以闲时前往餐厅,玩玩隐藏的弹珠台游戏(日本玩家发现弹珠台会送 3 属性守护戒指,因此建议各位花 1 小时玩游戏领取),也可以出发各地寻找 NPC 进行互动,解决不同程度的难题与任务,或者寻找隐世食材让同伴学习制作,甚至寻找藏于游戏各地的地图碎片,发堀隐藏的秘宝与迷宫挑战。

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