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旺丁不旺财SuperMarioRun只有3%用家肯付费

发表于:2024-05-04 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月04日,任天堂首个手机游戏《SuperMarioRun》在推出不到了3个星期,在全球的下载数字已经超越9000万次,可以说是空前的成功。不过说到了真正愿意付费购买全部关卡的玩家原来只占3%。

任天堂首个手机游戏《Super Mario Run》在推出不到了3个星期,在全球的下载数字已经超越 9000万次,可以说是空前的成功。不过说到了真正愿意付费购买全部关卡的玩家原来只占3%。

根据据华尔街日报引述市场调查公司 Newzoo 的最新报告指出,手机游戏《Super Mario Run》为任天堂带来 3000万美元的收入,如果以游戏的售价 $9.9美元去计算,付费下载的用户,其实只占总下载数量的 3%左右,甚至可以用旺丁不旺财来形容。不过因为下载的基数太大,所以才能创造如此高的收入。

《Super Mario Run》预计会在1月中旬正式登陆 Android 平台,虽然 Android 平台的用户比起 iOS 多几倍,但实制会付费用户人数并不多,加上用户普遍对于《Super Mario Run》的评价也不太好,所以相信并不会为任天堂带来太大的收益。

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