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【评测】《小狐狸》习惯角度转换才能顺利协助它抵达终点

发表于:2024-05-23 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月23日,《小狐狸》为跑酷类型的游戏,但是不是无尽的跑酷,而是有关卡设置的跑酷玩卡,关卡内容不算短,如果没有足够的耐心与细心,很容易跑到中途就会夭折,且地图为六角形的设置,比起一般跑酷多出了更多的方向需要玩家注意,如果不小心连点,很有可能就会让你的狐狸冲出界外导致阵亡。只要点击画面左方或右方就可以让小狐狸转换方向过程中有许多的道具会辅助或妨碍玩家前进控制方式只有点左半、右半的画面就可以让狐狸转向,过程中会有一些辅助道具,例如跳跃的弹簧、加速的风、降速的沼泽,还会有一些影响你前进的指定
  《小狐狸》为跑酷类型的游戏,但是不是无尽的跑酷,而是有关卡设置的跑酷玩卡,关卡内容不算短,如果没有足够的耐心与细心,很容易跑到中途就会夭折,且地图为六角形的设置,比起一般跑酷多出了更多的方向需要玩家注意,如果不小心连点,很有可能就会让你的狐狸冲出界外导致阵亡。


只要点击画面左方或右方就可以让小狐狸转换方向


过程中有许多的道具会辅助或妨碍玩家前进


  控制方式只有点左半、右半的画面就可以让狐狸转向,过程中会有一些辅助道具,例如跳跃的弹簧、加速的风、降速的沼泽,还会有一些影响你前进的指定方向方块等,虽然可以很清楚的看到后方的路,但也可能会因为玩家自身玩游戏的习惯影响而选了另一条路,想要在短时间过关,没有一定的反应力可不行。


每次移动方向,就会转动视角,一个不小心就会被绕晕


必须要通关现下的关卡才能往后体验新关卡


  和其他类似的跑酷游戏不太一样,玩家没办法帮小狐狸更改外观,但是每个世界的音乐与场景都做得非常不错,游戏时建议要开音效会比较有趣一点。较让人崩溃的大概是失败时会不断的提醒玩家你已经挑战失败几次啰,看久了会有一种压力大的错觉。


看着逐渐累加的次数,还要几次才能通关?


可恶呀,差一点就可以抵达终点了


  《小狐狸》虽然是跑酷游戏,但玩起来有一定的挑战性,比较偏向核心游戏的概念,尤其是方向其实不太受控,要花不少时间抓感觉才能顺利通行,如果一个不小心很容易就会撞上障碍,如果想要回到前几步则需要耗费体力(狐狸尾巴图示,不容易补充,一直失败很快就会用光啦),因此建议如果要接关继续就在快要通关(例如过关比率已经高达 80% 以上)的时候再考虑吧。

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