揭开Razer招股书边样游戏产品最赚钱?
电竞产品生产商 Razer 今天开始招股,并进军流动游戏市场。在其招股书上就有节录市场研究公司 Newzoo 的近年游戏市场近况以及未来发展预测,让一众股民了解一下游戏业界的有趣资料。据招股书引述报告指,至 2016 年为止,全球已经有超过 21 亿名活跃玩家,而当中有亚太区(中国除外)拥有最多数量的玩家,并预期至 2021 年亚太区玩家的数量更会增至 7 亿以上。
据 Newzoo 指出千禧世代( 1981年 ~ 2000年 )出生的人有高达 7 成都有玩游戏,而非千禧世代( 1951年 ~ 1980年 )约只有半数有玩游戏。千禧世代极其热衷于电竞中,据资料高达 73.4% 的电竞观众为千禧世代。花费在游戏时间方面,千禧世代的玩家平均每月花费 30 小时于游戏上,比起非千禧世代足足多出了 20 小时。
在科技社会下成长对千禧世代行动都有深远影响,他们多数使用手机以及电脑去观看内容而少看电视。现代参与游戏的形式不单是“玩”,现代游戏娱乐方式可分成三类,第一种是主动参与玩游戏,第二种是观看他人游戏如重播、观赏比赛等,最后一种就是自己分享或直播游玩过程。“玩家”这个名词在现代已未能概括所有形形色色参与的人,以“游戏爱好者”去描述反而更加合适。
电脑硬件方面, Newzoo 指在 2014 至 2016 年间 CPU 的平均价格皆为 225 美金一粒,没有升值,但显卡价格则由 14 年的平均 146.3 美金一块,上升至 16 年的 153 美金一块,到底是“挖矿业”还是游戏玩家需要更高性能显卡,而令到价格上升?
你又知不知道,游戏设备中最赚钱的是什么?原来并不是鼠标或键盘!根据招股书所引述的资料显示,原来游戏用耳机在 2016 年时已占了游戏设备市场 50% 的总收益,高达 10 亿美元。鼠标和键盘分别各占约 24% 及 21%。
现今市面上大部分 PC 产品都要打着“电竞”、“游戏”名号才能吸引到买家。除去它们这些标签后,这个大势又是否能长久? 而 Razer 今次从游戏设备品牌转成娱乐品牌的计划又是否“看破红尘”呢?让我们拭目以待。
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