《 Pokemon Go 》无论在手游或 AR 游戏领域,都曾创造过骄人的成绩,不少游戏开发人都想去复制这个神话。日前, Google 就宣布透过 Google Map API 开放实时的 Google Map 资料给游戏制作人,并且会跟 Unity 的游戏引擎整合,让大家都可以制作 AR 扩增实景游戏!
过去制作人要制作以真实世界为蓝本的游戏,不单止要搜集地图资料,制作地图上的建筑物和地标都是很花成本时间的工作。今次 Google Map 与 Unity 整合,游戏开发人就可以将 Google Map 上面的建筑物、地标、公园等 3D 物件,在 Unity 里以 GameObjects 的形式来取用。这些 3D 资源包含超过 200 个国家,数目超过 1 亿件。开发人只要提供贴图和设定 Style 之后就可以,大大减轻开发时间成本。而且当 Google Map 更新的话, 也能同时在游戏里实时反映出来,实在是不可多得的开发资源。
换言之,将来推出的游戏可以利用 Google 地图,将游戏搬到现实世界之中,无论是在秋叶原和怪兽展开激战,在纽约时代广场打丧尸,还是要在清水湾和豆腐仔炼车,甚至搞《序列争战》、《 Robotics;Notes 》都完全冇难度。
Google 同时介绍了由三间合作游戏开发商所开发的游戏《 The Walking Dead: Our World 》、《 Ghostbusters World 》和《侏罗纪世界 Alive 》,全都是像《 Pokemon Go 》一样,在真实世界里消灭敌人的。
这项服务是按游戏规模和收费形式来收费的,每日首 2,500 个请求是免费的, 其后就收取每千请求 USD $0.5 (标准计划), Google 还指出如果游戏挂在 Google 的云端设施的话,不单游戏的反应速度更快更稳定,一旦玩家人数激增都可以即时对应得到。
Google Maps API 游戏应用官网:按此