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Sony还未放弃手提游戏机?

发表于:2024-05-16 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月16日,Sony宣布停产PSVita的游戏卡带,而部分地区亦陆续停售PSVita主机,所以市场普遍认为Sony会放弃手提游戏的市场。不过,Sony游戏部门董事长小寺刚在访问时提到PSVita和Playstation未来的发展,似乎他们对于手提游戏的发展还是乐观的。

Sony 宣布停产 PSVita 的游戏卡带,而部分地区亦陆续停售 PSVita 主机,所以市场普遍认为 Sony 会放弃手提游戏的市场。不过,Sony 游戏部门董事长小寺刚在访问时提到 PSVita 和 Playstation 未来的发展,似乎他们对于手提游戏的发展还是乐观的。

大小寺刚表示,市场普遍是将手提游戏与主机游戏分开,但 Playstation 会将手提游戏视为游戏整体体验的一部分,并且探索客户想从游戏中获得什么。似乎 Sony 不单没有放弃手提游戏机甚至仍在摸索怎样将游戏和 Playstation 主机整合为玩家带来新的体验。

其实游戏市场,早经从家用游戏变成以手机游戏为主导。过去一段时间,包括任天堂 NDS / 3DS 及 Sony 的 PSVita 无论在主机销量和游戏销售都出现下跌。当然在缺乏大作支持的 PSVita 情况更为严峻。虽然去年任天堂 Switch 的推出,为手提游戏的发展带来更多的可能性。不过 Switch 的成功,并不单是主机的性能或是一堆王牌游戏,而是 Switch 能成功打破手提及家用游戏的框框,加上小小的 Joy-Con 控制器里面装有多种不同的感应器,不单能将平凡的游戏变成互动性极高的体感作品,更能透过类似 LABO 的配件来启发玩家的创意。

相比起来 PSVita 感觉不过是 PSP 的延续,主机没有体感觉游戏的功能。过去推出的作品也不过是 PS3 或 PS4 的另一个版本。主机和 Playstation 几乎没有任何互动可言。当玩家已经有 PS3 或 PS4 之后,很难会有兴趣多买一部 PSVita。虽然小寺刚表示 Playstation 未打算放弃手提游戏,但如果只继续 PSVita 的旧路,或企图模仿 Switch 也不见得会成功。所以到底 Playstation 会继续手提游戏机的开发,还是干脆放弃手提游戏市场,相信在不久的将来就有答案。

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