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美国陆军希望开发完全自主的武器系统,但它已经采取了让人类摆脱困境的举措,但是却遭到了立法者和公众的反对。政府的解决方案将其视为公关问题。美国陆军后勤和技术部助理部长布鲁斯杰特最近试图缓解对军方将人工智能纳入战斗系统的担忧。在这样做的过程中,他无意中引用了1983年科幻惊悚片“ 战争游戏 ” 的情节。
在电影中,一位年轻的马修·布罗德里克(Matthew Broderick)出演,由电脑黑客攻击政府系统并造成一台人工智能电脑开始第三次世界大战。黑客攻击部分并不一定与本文有关,但值得一提的是,我国可能尚未准备好对我们的国防系统进行网络安全威胁防御。重要的是这个故事是如何发挥作用的 。
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回到2019年的现实世界,Jette上周在国防作家小组会议期间对记者发表了讲话。根据陆军时报的报道,他说:所以,这是我们要遇到的一个敏感问题。人们担心武器系统是否有AI控制武器。关于我们允许用AI做什么有一些限制。如果我不能让AI参与能够正确管理武器系统和射击序列,那么从长远来看,我们将会失去发展机遇。那么我们如何设置AI硬件和架构,但做出适当的政策呢?这些是我们现在正在处理的一些问题。
从本质上讲,杰特为陆军使用自主武器作为防御论点制定了广泛的案例。我们当前的人工智能和基于计算机的解决方案在当前一代火炮上运行良好。相反,很明显他指的是其他类型的“炮兵”,如无人机群,无人机和类似的无人武器相关威胁。这里的想法是,像其他强国可能会毫不犹豫地部署杀手级无人机,因此我们需要强大的人工智能作为防御机制。
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防御任何现代军械的具体系统,从配备核弹头的洲际弹道导弹到自毁式无人机,一直依赖于计算机和机器学习。例如,美国海军在20世纪70年代末开始在其船上使用Phalanx CIWS自动对抗系统。这个系统至今仍在许多船只上使用,多年来不断发展,但其目的仍未改变,它意味着成为海上船舶入侵弹道威胁的最后一道防线。
提出自主武器问题的各种团体,专家和有关记者都在谈论开发的机器能够“选择”在没有人为输入的情况下开火。在电影“战争游戏”中,美国政府开展了一系列在确定国家准备进行核战争的情景。当确定指定“按下按钮”并在另一个国家发射核导弹的人可能拒绝时,军方决定采用人工智能选项。幸运的是,对于电影中虚构的世界居民,马修布罗德里克拯救了这一切。他强迫计算机进行模拟,直到它发现“相互确定的破坏”。这是一个军事协议,某些事件将引发一个反应,导致侵略者和他们的整个国家的消失。通过这样做,计算机意识到获胜的唯一方法就是放弃。
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美国陆军试图让公众相信它需要能够自主控制的人工智能作为防御炮兵的措施,这种做法充其量只是似是而非。我们需要人工智能的反措施,我们的军队继续开发和部署尖端技术,包括先进的机器学习,这是国家安全的问题。击落军械的自主系统,无人驾驶机器和其他火炮以及在杀死人员或摧毁有人驾驶车辆的系统之间存在明显且易于理解的道德差异。