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Google与Unity战略性合作先推实时多人在线游戏

发表于:2024-05-21 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月21日,现在不少手机游戏发展至多人在线,不过要开发这种游戏,往往需要投入不少资源在管理网络设施方面,而且还要动态地因应需要,调整架构。日前Google就与Unity宣布达成战略合作,共同开发工具套件和提供服务,来简化开发网络游戏过程。他们会首先集中于实时多人在线游戏开发上。

现在不少手机游戏发展至多人在线,不过要开发这种游戏,往往需要投入不少资源在管理网络设施方面,而且还要动态地因应需要,调整架构。日前 Google 就与 Unity 宣布达成战略合作,共同开发工具套件和提供服务,来简化开发网络游戏过程。他们会首先集中于实时多人在线游戏开发上。

在这次战略合作中, Unity 会将 Google Cloud 设定为开发者预设云端服务,游戏开发者可以在 Unity 的开发环境里直接使用 Google Cloud ,来建立易于扩张的游戏服务器。

而为了令开发者很容易开发出让多人同时接入多在在线游戏房间里, Google 和 Unity 又会在连线工具的开源计划上合作,预计这计划今年夏天就会开放。

而 Unity 公司本身的所有核心基建,也将会搬到 Google Cloud 上,与游戏开发者以相同的环境来营运。

Google 三月时才宣布开放 MAP API 并与 Unity 整合,来让开发人更轻易开发像《 Pokèmon Go 》的 AR 游戏。而今次就更进一步,与游戏开发引擎合作,意图吸引更多网络游戏使用 Google 的云端服务。

Unity Connected games 网页:按此

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