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【独家】《足球小将翼:梦幻队伍》制作人专访:实现原作漫画的手游

发表于:2025-11-27 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年11月27日,之前由日本KLabGames正式授权,ClubSIM举办的“ClubSIM《足球小将翼:梦幻队伍》最强对决”比赛时,难得日本方面的制作团队专程来港,连制作人藤好俊也亲自来到现场打气,如此难得的机会,当然要把握机会捉著制作人藤好俊跟他谈一下。

之前由日本 KLabGames 正式授权,Club SIM举办的“Club SIM《足球小将翼:梦幻队伍》最强对决”比赛时,难得日本方面的制作团队专程来港,连制作人藤好 俊也亲自来到现场打气,如此难得的机会,当然要把握机会捉著制作人藤好 俊跟他谈一下。

被问到日本有很多动漫人物的手游也是“日本限定”,为何 KLabGames 会选择为《足球小将翼:梦幻队伍》推出国际版时,藤好 俊表示 KLabGames 是以跨越地区与国界,利用游戏、实体活动与网络,希望能给喜欢这作品的粉丝们玩到手机版的游戏;因此他们是在这样的理念下进行游戏的制作与发布。尽管《足球小将翼》以外其他的产品也有推出国际版的服务,但对包含日语在内支援 9 种语言的《足球小将翼:梦幻队伍》来说,在一开始时其实是个极大的挑战。

觉得香港玩家爱对战

被问到如何运用 3D 模组去表现游戏内的角色时,他说是用了很大功夫与心思,团队无论如何都希望能实现让全世界玩家透过本作品体验到如同原作漫画一般,那绝无仅有的跃动感与帅气的必杀技。由于为了能展现出《足球小将翼》的最大魅力,团队投入相当大的心力进行开发。当然除了帅气的必杀技外,角色彼此在比赛中相遇时,就会按照漫画原作般进行对话,这也是本游戏的一大特色,令玩家玩起来亲切度大增。

藤好 俊也道出了香港与日本玩家的分别:“跟日本玩家相比,香港玩家在游戏停留的时间更长,我认为这也代表着香港玩家比日本玩家更喜欢进行对战!”而身为制作人的他也很投入游戏,他表示个人就很喜欢岬(港译泰来),所以他的球队是以岬为中心而组成,特别是岬、皮埃尔、拿破仑这三角阵容是绝对会放进队伍里。

比赛当日,藤好 俊亲手将冠军奖杯及奖品颁予给最后胜利的参赛者。

©Yoichi Takahashi/SHUEISHA ©Yoichi Takahashi/SHUEISHA/TV TOKYO/ENOKIFILM © KLabGames

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