但在欢笑之余,我们也不禁感叹,为何十年过去了BioWare招牌的“面瘫脸+死鱼眼”组合依旧保留的如此完整。事实上,现在面部动作采集技术在游戏和电影中的应用都已非常成熟,造价也不像从前那么夸张,但我们对比下10年前的《质量效应1》就会发现,这10年来BioWare似乎没怎么在这方面下过功夫……
对比视频:
【游侠网】《质量效应1》对比《质量效应:仙女座》
游戏“低廉”的动画预算让这款2017年的作品在人物动画方面甚至不及2007年的《质量效应1》,这特么就有点尴尬了。
不得不说,Bioware的经费不知道都花到哪里去了。
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