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《守望先锋》成最大功臣!动视暴雪2016财报总结公布

发表于:2024-05-17 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月17日,2016年对动视暴雪来说绝对是值得庆贺的一年:2016年动视暴雪全年收入66.1亿美元,相比2015年46.6亿美元收入增长42%,创下公司历史新纪录。 暴雪在2016年营收中提供了重要推力,2016年暴雪净收入为24.3亿美元,占总收入39%。在创立25周年之际,暴雪于2016年五
  2016年对动视暴雪来说绝对是值得庆贺的一年:2016年动视暴雪全年收入66.1亿美元,相比2015年46.6亿美元收入增长42%,创下公司历史新纪录。 游侠网   暴雪在2016年营收中提供了重要推力,2016年暴雪净收入为24.3亿美元,占总收入39%。在创立25周年之际,暴雪于2016年五月推出了第一人称视角射击游戏新作《守望先锋》。在其财务会议上,动视首席运营官托马斯·蒂普(Thomas Tippl)称其为“暴雪史上最为成功的IP”。2017年1月,暴雪宣布《守望先锋》注册玩家超过2500万人,是暴雪有史以来增长最为迅速的游戏。 游侠网   另外,在2016年八月暴雪推出了《魔兽世界:军团再临》资料片,这是该系列第六款资料片,推动《魔兽世界》月活跃玩家数量相比去年同期增长10%,第四季度《魔兽世界》玩家游戏时间超越第三季度,同时第四季度达到了四年来非资料片推出月的玩家数量峰值。同时,《炉石传说》也创下月活跃玩家新高,相比之前增长20%。 游侠网   动视方面,《命运(Destiny)》、《使命召唤》、《小龙斯派罗(Skylanders)》等作品贡献了动视暴雪约36%的营收,但与此同时,动视也表示《使命召唤:无限战争》表现“低于预期”,以太空为背景的游戏题材对部分玩家“不再有吸引力”。   托马斯·蒂普还提到,2017年的《使命召唤》将重返系列核心,“传统战斗将再一次登上舞台中心”。同时他也补充说《使命召唤》团队和Sledgehammer Games都对重返系列根源的决定非常激动。 游侠网   同时,动视首席执行官埃里克·赫什伯格(Eric Hirshberg)重申,《使命召唤13:无限战争》的创新之处确实收到了玩家的好评,但系列设定“不再吸引玩家”,赫什伯格表示,2017年的《使命召唤》将在新元素与核心要素间取得平衡,系列背景设定也会尽力争取更多玩家的认同。根据以往传统,《使命召唤》新作信息预计将在4月到5月间公布。
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