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《仙剑奇侠传7》确认采用虚幻4引擎开发?软星招聘再玩套路

发表于:2024-04-29 作者:admin
编辑最后更新 2024年04月29日,早在去年9月,大宇资讯董事长涂俊光就在微博宣布了《仙剑奇侠传7(Chinese Paladin 7)》立项的消息,小半年过去了,《仙剑7》再未曝光更多情报,到底游戏的进展如何了?北京软星场景制作师同时也是《仙剑奇侠传5》制作团队成员之一的@yanh某狼曝出了大软的
  早在去年9月,大宇资讯董事长涂俊光就在微博宣布了《仙剑奇侠传7(Chinese Paladin 7)》立项的消息,小半年过去了,《仙剑7》再未曝光更多情报,到底游戏的进展如何了?北京软星场景制作师同时也是《仙剑奇侠传5》制作团队成员之一的@yanh某狼曝出了大软的最新招聘信息,“UE4高级游戏程序设计师”一职让人浮想联翩。 游侠网   @yanh某狼:“勾搭志同道合的小伙伴组团搞点事儿,诚盼得之君才情,勠力同心,共起琼楼。”   从招聘页面来看,除了一些常规的招聘职位,例如场景、角色原画师之外,最亮的就是“UE4高级游戏程序设计师”了,招聘需求中明确标明了“使用UE4引擎研发仙剑单机系列新项目”。 游侠网   可能关注《仙剑奇侠传》的玩家还记得,早在2016年初的时候,大软的招聘就显示要招UE4高级游戏程序设计师,在一年之后,官方人员再次重提这个招聘信息,并还暗示要搞事情,或许意味着虚幻4的《仙剑7》终于在立项之后有了新的动静。 游侠网 游侠网 《仙剑奇侠传7》立项方案封面图   到底《仙剑奇侠传》的单机新作是否已经在进行之中了?敬请关注后续报道。
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