《荣耀战魂》Steam首发当天大约有4.6万人在线,然而似乎很多当天在线的玩家再也不上线了。Githyp报道称在发售一周后,Steam在线玩家跌到了2.1万人。又过了一周后,现在每天的在线人数只有1.5万了。
尽管服务器问题占一部分原因,但主要还是《荣耀战魂》这款游戏比较难,比较硬核,很多购买的玩家在体验之后可能觉得和自己的预期相差太大便放弃。另外《荣耀战魂》之后还发售了其他比较有吸引力的大作,比如《地平线:零之黎明》。
最后Githyp还预测称《荣耀战魂》Steam版将在发售后第二个月末丢失90%的玩家,《全境封锁》就是如此。
据SteamSpy统计,《荣耀战魂》目前Steam销量43万左右,但昨天最高同时在线人数只有1.3万。
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