手机游戏巴士

独家专访《星娘》开发商角川 Games 社长与与泰坦尼亚声优 后续改

发表于:2024-05-14 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月14日,独家专访《星娘》开发商角川 Games 社长与与泰坦尼亚声优 后续改版方向揭密 由日本角川 GAMES 开发,SNSplus 好玩家在台发行的手机游戏《STARLY GIRLS 星娘》日前已正式在台湾开放下载游玩。 在《星娘》中,玩家们将化身为「群星号」舰长,率领众星娘们一起
独家专访《星娘》开发商角川 Games 社长与与泰坦尼亚声优 后续改版方向揭密
由日本角川 GAMES 开发,SNSplus 好玩家在台发行的手机游戏《STARLY GIRLS 星娘》日前已正式在台湾开放下载游玩。
 
 
  在《星娘》中,玩家们将化身为「群星号」舰长,率领众星娘们一起夺回银河的光辉。游戏的核心战斗方式上,是以星娘驾驶重力机方式进行攻击,在战斗中玩家们可透过掌握星娘们在战斗中的攻击时机,并搭配其特殊技能或联合的攻击技,来完成关卡。而玩家们可依据关卡的不同,搭配不一样的星娘与重力机,透过策略与养成方式大幅提升游戏深度与可玩性。
 
  为了表达对于台湾市场的重视,开发商角川 GAMES 社长 安田善巳与泰坦尼亚声优 佐佐木李子特别来到巴哈姆特总部接受编辑採访,以下为整理报导。
 
 
 
巴哈姆特 GNN 编辑简称「GNN」
安田善巳简称「安田」
佐佐木李子简称「佐佐木」
 
  • image

 
  • image
  • image
  • image
  • image
 
GNN:GNN:《STARLY GIRLS 星娘》目前在日本跟台湾都已上线,想请问关于台湾市场这边,有特别规划了哪些不一样的内容吗?
 
安田:角川 Games 主要负责本作的研发工作,目前包含日本、台湾,游戏在未来也计画于中国等地上线,届时各国版本的营运都会由当地营运公司主导,日本这边会尽量去支持并推出新内容。
 
  我们很高兴在台湾找到好玩家这样积极的代理商,未来也会尽力配合去製作更多在地化的更新内容。
 
GNN:在《星娘》于台湾推出后,您对台湾玩家有什么样的看法?
 
安田:我们先前便有观察到台湾玩家非常喜爱《舰娘(舰队 Collection)》,对于台湾玩家对于角川 Games 的支持,让我的印象非常深刻。而这次推出的新作《星娘 》其实原本是瞄淮喜爱机器人与动画的 Hardcore 玩家族群,目前的成绩也有达到我们的预期。
 
 
GNN:目前游戏的设计是以培养星娘、重力机来通过主线任务跟活动关卡为主,接下来有计划开放什么样的新内容(下一个版本)吗?或是针对玩家互动的设计上,是否计划开放新的系统呢?
 
安田:目前已经确定要实装的功能便是「演习」,也就是强化游戏 PVP 要素的内容,研发团队现在正如火如荼地淮备这项系统的开发,后续正式实装后,我们也会考虑因应台湾营运方的建议,推出世界 Boss 等内容。
 
GNN:能否多聊聊关于「演习」系统的细节?
 
安田:本作在开发时的主要的概念,是让即使不想花钱的玩家,也可以长久地游玩下去。现在很多手机游戏都强调要拿到某个强力的稀有角色才能破关,但我们不希望《星娘》会成为这样的游戏。而在演习的部份,虽然目前能透露的内容不多,但可以说的是希望让玩家藉由这个系统去尝试增强整体队伍的实力。此外,目前游戏内仅能透过好友的援助来了解其他玩家所用的星娘或是重力机类型,未来在演习的系统上,喜爱星娘的玩家们可以透过这部分来了解更多其他玩家的队伍编成与星娘及重力机的搭配。
 
GNN:因为台湾有许多玩家相当喜爱《STARLY GIRLS 星娘》,目前好像有许多玩家反映 2-4 的 关卡让人很震撼,不晓得这样安排有什么想法呢?另外有没有机会跟玩家们分享,要通过 2-4 关卡有什么样的小技巧呢?
 
安田:2-4 的确是玩家一开始可能会卡关的地方,这个设置的主要目的是希望玩家停下脚步思考旗下的星娘与武器是否有妥善搭配,此外如果对机器人的强化与编队的概念也都有更进一步的理解,便能轻鬆地过关。
 
 a
  就我自己来说,其实我也养了两个帐号在玩,其中一个便是尝试以无课金的策略来攻略,目前也已顺利通往后期的关卡。要我建议的话,我认为担任突击的角色一定要搭配格斗武器,坦克部分机体则会相当大程度的影响血量。至于许多侦查机体的武器则有很多特殊的功能,能够帮助玩家应付一些难缠的 Boss 战。
 
 
GNN:重力机未来有考虑开放机体涂装,让机甲更有个人特色吗?
 
安田:在上次的圣诞节活动中,我们有推出由声优上坂堇配音的特殊涂装机器人,之后也打算继续运用这样的策略,让游戏内的机器人更加多样化。至于你提到的客製化部分,我们也将纳入考虑。
 
GNN:只闻其名不见其貌的「重力舰」,未来有考虑揭开更多有关这部分的神祕面纱吗?
 
安田:其实星娘回归地球时的动画可以稍微看到一点点,但这部份的原因,也是因为製作团队也还没决定这部份的走向。针对这个情形,我认为团队并不是没有想法,而是还有很多的选项在考虑,未来我们会依据玩家对于剧情的反应,再做判断要做什么样的选项来展示重力舰的全貌。
 
GNN:重力机未来有打算推出机甲的模型或公仔吗
 
安田:目前还没办法具体的回答,未来团队内部会再针对这部份进行评估。
 
 
 
GNN:请问佐佐木小姐是第一次与角川游戏合作吗?因为第一次合作就相当深入,除了配唱游戏主题曲之外,也同时是游戏内角色的声优,尤其也担任了「台湾限定角色 泰坦尼亚」的声优,在合作的过程当中有没有什么有趣的事情想跟台湾玩家们分享的吗?
 
佐佐木:是第一次没错!因为之前比较少有替游戏配音的经验,因此在录音室时可说是非常紧张....好在工作人员教我,若是放鬆心情的话,就把双手举起来大喊很开心很开心,而这样的确也让我能够好好放鬆心情融入角色的配音工作。
 
GNN:在担纲「泰坦尼亚」的声优时,有没有因为是台湾限定的角色所以在角色声音的演绎上,有什么样的小巧思呢?
 
佐佐木:这个角色的外表虽然是个可爱的女孩,但实际上她可是多活了人类好几百年的妖精女王。因此在配音时,声音不仅会力求可爱,还要带有女王的威严,展现一点成熟女性的魅力。
 
GNN:佐佐木小姐自己也有玩《STARLY GIRLS 星娘》吗?最喜欢裡面哪个角色呢?觉得这是一款什么样的游戏呢?
 
佐佐木:由于泰坦尼亚是台版限定的角色,因此在日版中我最喜欢的角色应该会是露娜的姐姐「泰拉」,这边我也有负责露娜的声音演出喔!两个角色我都很喜欢。
 
 
  我觉得《星娘》是个很疗癒的游戏,包括角色与重力机都可以培育与强化,我很喜爱自己练等级的游戏,先前也很喜欢《魔物猎人》及《勇者斗恶龙》的系列作品。
 
GNN:听说这是佐佐木小姐第一次来台湾?对台湾有什么样的印象呢?
 
佐佐木:由于我出生于日本秋田县,那边非常的寒冷,因此这次来到台湾感觉到天气相当地温暖,大家也都很热情很亲切。
 
 
GNN:未来还有机会看到佐佐木小姐跟《STARLY GIRLS 星娘》有其他更深度的合作吗?
 
佐佐木:这次来台湾参加活动非常开心,未来若是游戏有任何需要帮忙的地方,我都会尽力配合!
 
0