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《勇敢的心》开发者推新作《迷失共鸣》

发表于:2024-05-17 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月17日,曾担任过育碧游戏总监的Yoan Fanise,带领团队开发过《勇敢的心:世界大战》、《超越善恶》等优秀作品。由于厌倦了3A游戏的开发模式,Yoan Fanise选择离职并创立了自己的工作室Digixart。在沉寂了半年后,Yoan Fanise终于带着他们的新作Lost in Harmony《迷
  曾担任过育碧游戏总监的Yoan Fanise,带领团队开发过《勇敢的心:世界大战》、《超越善恶》等优秀作品。由于厌倦了3A游戏的开发模式,Yoan Fanise选择离职并创立了自己的工作室Digixart。在沉寂了半年后,Yoan Fanise终于带着他们的新作Lost in Harmony《迷失共鸣》在东京电玩展亮相。

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  《迷失共鸣》是一款充满故事性的音乐游戏,讲述了年轻的男孩Kairo和女孩Aya为逃离现实烦恼,踩着滑板在大千世界穿行冒险,最终参透生死收获勇敢和坚强的故事。从画面和人设上看,因深受宫崎骏、黑泽明的动画电影影响,《迷失共鸣》确实在许多地方都刻画得令人心旷神怡。而玩法方面,则有点类似于任天堂著名的韵律游戏Elite Beat Agents《精英节拍特工》,通过点击屏幕上出现的圆圈来躲避各式各样的障碍。如果只是这样无聊呆板的“戳戳戳”,这款游戏只能说是毫无新意流于平庸的作品,显然它并没有那么简单。

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  虽没有沿用《勇敢的心:世界大战》一样的游戏题材,但Yoan还是试图在新作中添加一些古典音乐让背景更加充实也更具层次感,让发人深省的故事剧情通过音乐的形式传递,同时也达到寓教于乐、动之以情的目的。可以看出,在这一点上还是参考了《勇敢的心:世界大战》,于是《迷失共鸣》理所应当地成为了一款融入了故事情节的音乐游戏,也正因如此它才有了区别于其他音游的璀璨光芒。

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  为此,Yoan还特意找来了三位作曲家为游戏谱曲,其中就有曾三度获得美国音乐格莱美奖的Wyclef Jean。由此可见,《迷失共鸣》可谓是充满了开发者的诚意与心血。游戏将于2016年面世,感兴趣的玩家请留意后续报道。

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