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像素风格横版卷轴新作《哥布林之剑》试玩

发表于:2024-05-19 作者:zedit
编辑最后更新 2024年05月19日,单纯明快的横版卷轴闯关游戏一直以来都是深受玩家喜爱的游戏类型,尤其是游戏中考验技巧的关卡地形、强大又具挑战性的BOSS,再加上各种秘道、隐藏宝物等,更是能搔动玩家热血游戏魂的经典要素。 由独立工作室Gelato Games所开发的像素风格横版卷轴新作《哥布
单纯明快的横版卷轴闯关游戏一直以来都是深受玩家喜爱的游戏类型,尤其是游戏中考验技巧的关卡地形、强大又具挑战性的BOSS,再加上各种秘道、隐藏宝物等,更是能搔动玩家热血游戏魂的经典要素。
由独立工作室Gelato Games所开发的像素风格横版卷轴新作《哥布林之剑(Goblin Sword)》,正是具备了古早动作闯关游戏灵魂的作品。在本作中,玩家将扮演斩妖除魔的勇者,勇闯充满怪物与陷阱机关的森林、地城和古堡等关卡,并且收集藏在关卡中的金币宝物来升级更强的装备。
 
  《哥布林之剑》整个游戏的控制仅使用4个按键,但怪物、陷阱的配置十分刁钻,更有许多藏在地形死角、隐藏通道内的秘宝等收集要素,可以说是用最简单的操作,带给玩家最硬派的游戏体验。游戏近期推出了Shadow Temple大型改版,加入全新关卡与Boss,下面就为大家详细介绍一番。
 
 
 《哥布林之剑》是一款具有SFC时期画面特色,经典横横版卷轴动作闯关类型的游戏。剧情背景描述邪恶的巫师带领魔物大军侵袭了平静的家园,玩家化身挺身而出的勇者,举起正义之剑对抗邪恶巫师以及他的爪牙。玩家将穿过64个经过精心设计,不同地形和怪物配置的关卡,击倒8名镇守关卡的头目。每个关卡皆有独自的2个宝箱、4个水晶可以收集,玩家还可以通过发掘隐藏宝物、购买装备来提升角色的能力,各种收集要素在本作中可说是相当丰富。
不仅画面复古,《哥布林之剑》在操作上也是相当的守旧,仅使用了前、后、跳跃与攻击四个虚拟按键来完成整个游戏的操作。但即便按钮只有四个,游戏的流畅度仍旧十分出众,玩家可以轻易做出细腻的双重跳跃、空中攻击等等复合动作,并不会因为按钮少,玩起来就觉得卡卡的。
 
 
 
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