Twitch的电子竞技项目经理Ryan Chaply
Ryan Chaply还为厂商进军电竞给出建议,他认为应该由浅到深,开始的时候不用太刻意,通过小规模的比赛来帮助社区逐步成长。
在得到如何定义一个游戏在电竞方面的成绩时,Ryan Chaply表示他们会通过该游戏在Twitch的独立观看人数、主播人数、高玩数量以及开发商本身的营利能力来综合考量。
关于移动电竞会怎样发展,Ryan Chaply则认为现在还不好说,因为还不明朗的地方不仅是移动电竞市场能有多大,也在于这个市场是否真的存在。
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