手机游戏巴士

《LOL》为什么是世界第一竞技 16年收入榜单告诉你

发表于:2024-05-07 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月07日,前段时间,业内权威数据网站Superdate发布了2016年游戏营收数据,在过去的2016年里,人类一年砸在游戏上的金钱已经超过了910亿美元(约6300亿人民币)。点击图片查看大图。 这千亿美元中,包括了PC游戏的360亿(约2500亿人民币)美元,手游的410亿美元(2850
  前段时间,业内权威数据网站Superdate发布了2016年游戏营收数据,在过去的2016年里,人类一年砸在游戏上的金钱已经超过了910亿美元(约6300亿人民币)。点击图片查看大图。 游侠网   这千亿美元中,包括了PC游戏的360亿(约2500亿人民币)美元,手游的410亿美元(2850亿人民币)和主机游戏的66亿美元(460亿人民币),而相对于去年来说,游戏产业依旧处于高速发展之中。 游侠网   数据显示,《LOL》营收入17亿美元(118亿人民币),甩《DOTA2》十条街都不过分了。   16年全球游戏收入排行榜前六分别为英雄联盟17亿美元(腾讯全资子公司发布),怪物弹珠13亿美元(曾为腾讯代理,现国服已停服),部落冲突12亿美元(腾讯子公司发布),皇室战争11亿美元(腾讯子公司发布),地下城与勇士11亿美元(腾讯发布,代理),穿越火线11亿美元(腾讯发布,代理),垫底的是《DOTA2》(完美代理……)。 游侠网   总的来看,2016年是数字游戏市场和播放媒体市场有史以来最大的一年。这个巨大的市场在今年的总规模达到了910亿美元,增长极为迅速。同时在与新媒体和多平台的合作之下,(游戏市场)正在继续拓展其发展空间。游戏播放媒体的观众正在远远超出传统玩家的动力,成为最有价值和最投入的玩家群体之一,(游戏)品牌的拥有者也正在关注这方面。另一方面,各大传统行业纷纷投身游戏产业当中,包括足球、篮球、汽车等一系列产业,同时不少国家已出台游戏产业扶持政策(巴西、德国、美国等),17年的游戏产业规模必定会远超16,游戏行业将迎来爆炸式的增长。
0