侦查模式:降低子弹散射程度,提升弹夹容量,整体提高此模式的可玩性。
哨卫模式:我们正在关注并致力于将此模式变成一种更像是坦克终结者或者是屏障终结者的模式,同时也使得这种模式转换不那么自杀式。为了达到这种目的,我们会测试增加此模式下的弹道扩散以及移除此模式下的爆头判定,并且堡垒在此模式下会受到更少伤害。
自我修复:我们已经尝试了许多对此技能的大型改动并且到目前为止效果很好。目前我们内部的想法是使得堡垒可以在移动中使用自我修复并且自我修复将不再被伤害打断。为了平衡,自我修复现在拥有一个充能系统(类似于dva的防御矩阵) 。这些改动使得这个技能从一个几乎不使用的鸡肋,变成了更为有力而且核心的一个生存工具。
我们仍在测试并调整堡垒的这些改动,但我们希望马上将有一个PTR推送到来,所以你们可以尽情尝试这些改动!
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