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末日过后的精神延续《旱地》将推iOS版

发表于:2024-05-03 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月03日,如果说有一款游戏让粉丝等了26年之久,最后靠着玩家自发筹资推出了续作,你可能难以置信,但它确实就有那么大的魅力。这款名叫 Wasteland《废土》的后末日风格游戏是上世纪八十年代末的作品,或许是因为年代久远,在一些玩家眼中还不如它的精神延续之作 Fall

  如果说有一款游戏让粉丝等了26年之久,最后靠着玩家自发筹资推出了续作,你可能难以置信,但它确实就有那么大的魅力。这款名叫 Wasteland《废土》的后末日风格游戏是上世纪八十年代末的作品,或许是因为年代久远,在一些玩家眼中还不如它的精神延续之作 Fallout《辐射》系列出名,不过它却直接或间接地影响了多年来这一系列风格 RPG 游戏的发展。今天要介绍的 Drylands《旱地》同样是一款后末日风 RPG 游戏,其灵感就来自于《废土》和《辐射》,据悉游戏系统将会比大多数 iOS 游戏复杂。

  游戏的背景设定在末日过后的世界,玩家将通过计算机的日志了解当前的信息片段,并与 NPC 对话接受任务来推动剧情的发展,这点和《辐射》很像。在战斗方面,很多敌人都具有不可预测的特点,由于有 BOSS 挑战、电脑黑客、多属性武器等系统的加入,游戏将具有不俗的战略性。

  极高的自由度也是本作的一个特点,游戏中拥有一个强大的角色定制系统,除了上面说到战斗工具的自由组合之外,角色的成长也是可以根据玩家的喜好来安排,任务中的分支选择也可能影响人物发展。虽然不能指望游戏拥有和《辐射》一样的完全个性定制,但对于移动平台来说已经做得足够好了。

  从《旱地》身上随处可见《废土》和《辐射》的影子,它带给玩家的将是一个不算深度、却是十分丰富的游戏体验,不过同样地,玩家可能会觉得内容有些繁琐,这就要见仁见智了。目前开发商还未公布《旱地》的发布日期,感兴趣的玩家敬请期待。

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