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《沙巴克传奇》:以移动端为基准的经典IP延续

发表于:2024-05-19 作者:网游编辑
编辑最后更新 2024年05月19日,盛大在2001年推出的《传奇》无疑是不少80后的回忆,在那个游戏并不多的时期,这款游戏确实有其魔力,在玩家心中留下了最为深刻的烙

盛大在2001年推出的《传奇》无疑是不少80后的回忆,在那个游戏并不多的时期,这款游戏确实有其魔力,在玩家心中留下了最为深刻的烙印。而之后,也有不少厂商看中传奇的IP影响力,各种山寨游戏出现在玩家面前,都标榜自身才是正统延续,而这种风气也延伸到了现在的手游市场当中。不过,盛大此次则用实际行动表示,与2016年初推出《沙巴克传奇》手游,告诉用户不管是手游还是端游,我们才是最正统的。

 
《沙巴克传奇》手游战斗视频

  《沙巴克传奇》采用了1.76版的内容,游戏中场景画面与怪物都被完全保留了下来。时至今日,手游画面引擎技术越来越好,知名大作的画质水平早已养叼了不少玩家的胃口,此时再看传奇灰暗单一的色彩的画面,会让人感觉稍显粗糙。但对于游戏本身所要面对的用户来说,在看到这种画面反而觉得相当亲切,通过游戏可以看到,盛大确实对画面进行了优化,没有卡顿现象让游戏体验更好。

法师的技能效果法师的技能效果

  游戏仍然是战、法、道的铁三角职业,职业技能与效果都没有变换,而且技能的设定上也保留了传统玩法,玩家打小怪可以掉落低级技能书,而杀死BOSS则可以得到高级技能书。不过,移动端的操作习惯和体验与端游并不一样,移动端需要去掉一些端游中繁杂而枯燥的玩法设定,如自动寻路与自动打怪的加入,玩家只需要适时的点点点就行,人物的技能也并不只能是需要一直使用增加熟练度的方式提升,而是可以通过技能点去替代经验值的方式,只是这又无形中加入了一个可收费的点。而升级速度也加快了不少,玩家并不需要在升级方面花费太大的精力。而这些设定也使得游戏更偏向于页游,毕竟移动端并不适合过于漫长的成长体系。

技能点升级技能点升级

  而等级速度的加速提升,使得玩家在短时间内就可以体验到中后期的玩法活动,PVE副本和野外BOSS可以让玩家获取材料与道具,为了后期的竞争对抗而做准备。而为了加强移动端玩家间的交互,游戏中也不可免俗的加入了红包和鲜花的社交活动,屏幕上方显眼的表示出某玩家发的红包或XXX打造出高级装备鲜花恭喜的公告按钮。

上线之初到今日密集的人群上线之初到今日密集的人群

  整体来看,《沙巴克传奇》从画面和一些玩法上很好的保留了传奇的特色,当然为了符合移动端的特性简化了很多繁杂枯燥的操作和内容,游戏也更加的智能化,对于新手玩家更加友好。对于奔着传奇名头而来的老玩家来说,其实仍能从本作中找到当年游戏中热血奋斗的回忆,体验上也更加的轻松。只是游戏本身对于配置的需求也不算低,长时间体验手机发热现象严重,这点或许会成为玩家在线时间的桎梏。

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