《逐鹿天下》评测:移动端的RTS策略 具有更深的代入感
《逐鹿天下》是威锋游戏发行的一款三国题材策略游戏。说起来,大家对于三国题材已经审美疲劳,但对于一款战争策略游戏来说,首先想到的IP恐怕就是三国。而就本作而言,并非简单的套一个三国的皮,在战斗玩法上采用了类似RTS的实时战斗,可以说令人眼前一亮。
在游戏开始,玩家需要选择穿越者的人物形象,回到三国担当君主,招募武将,打造自己的黄金队伍。游戏的画面表现相当不错,尤其是在角色、建筑物的塑造上。人物模型线条流畅,移动时灵活不呆板。建筑物也古色古韵,外观精致。引擎优化过后的3D画面以及操作,在细节和体验上都较为优秀,而游戏还引入了实时天气系统,让玩家在过程中能具有更深的代入感。
就游戏核心的战斗玩法而言,单独的小地图战斗配合实时对战,有些类似于《三国志12》的战斗设定。玩家需要点击操作己方队伍的武将进行移动、攻击。合理的队伍站位,选择集火目标等等。除了武将自身的技能之外,玩家还可以装备“突击、背袭、盾守”等等通用技能,丰富的技能组合提供了比较高的策略深度。
以笔者的游戏体验而言,在游戏初期使用“黄盖+公孙瓒”的武将组合,黄盖装备“盾守”,而公孙瓒装备“背袭”。在战斗中,使用“黄盖”的嘲讽技能拉住敌方仇恨,同时利用公孙瓒的骑兵高移动性迅速切入敌方背后进行输出,伤害能力倍增,手动操作收益非常高,甚至在控制策士这样的远程兵种时,可以采用“走A”这样的微操,放敌方风筝。
当然,养成也是本作的一个重要组成部分,消灭敌人获取犀利装备,进而对装备进行升级、锻造、镶嵌、洗炼、合成等等,以此提高队伍战斗力。此外武将也可以进阶和升级,材料可通过闯关挑战、日常活动、签到登陆等方式获取。值得一提的是,游戏中每三天就赠送一次免费的十连,可以说相当良心。
不过在PVP方面,游戏还是显得比较保守。竞技场战斗并不支持实时对战,仍然采用异步自动战斗的方式。不过游戏中设置了WIFI对战的模式,可以与朋友进行实时对战,过一把战术大师的瘾。
总之,有亮点的战斗玩法配合不错的画面表现,游戏整体品质相当不错。目前游戏已经上架双平台,对于喜爱三国题材,或者是像笔者这样的《三国志》系列老玩家而言,相当值得上手体验一番。
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