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股市又熔断了 这次别再错过这些手游牛股

发表于:2024-05-12 作者:网游编辑
编辑最后更新 2024年05月12日,最近三天的A股走势让无数股民惊掉了下巴,不,是熔断了下巴。乍一恍惚以为又回到了股灾的日子。昨晚11点交易所发布紧急公告,暂停熔断机制,这回熔断是真的断了。 其实这可能还不是让你最崩溃的,如果你现在在天台上捡到了这份研报,你可能。。。已经买到了
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  最近三天的A股走势让无数股民惊掉了下巴,不,是熔断了下巴。乍一恍惚以为又回到了股灾的日子。昨晚11点交易所发布紧急公告,暂停熔断机制,这回熔断是真的断了。

  其实这可能还不是让你最崩溃的,如果你现在在天台上捡到了这份研报,你可能。。。已经买到了去年股市里最牛的“手游股”了!

  2015年手游大盘的冰与火

  新入场“股民”活跃数降低

  新入场“股民”数量一向是股市走向的风向标,2013年,中国手游大盘牛市启动至今,便经历了快速飙升到今年的缓慢回落的过程。

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  2012年,手游“股民”仅有8910万人,随着手游的好玩效应,到2013年,就有2.21亿新手游“股民”跑步入场,不过,从2014年,到2015年,新加入的手游“股民”有所回落。

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  不仅是手游股民增长出现回落,随着硬件红利的逐渐消退,手机网民的增长也出现了同比回落。

  手游市场“疯牛”改“慢牛”

  2013年年新开户的手游股民暴涨248.5%,也刺激了整个手游市场大大地扩容。2014年的手游市场一度出现数万款手游抢“股民”的景象,手游市场一度变成“疯牛”行情,但是今年,手游玩家被收割得差不多了,整个市场逐渐变为“慢牛”了。2015年上半年,中国手游市场规模达到209.3亿元,全年预计将达到429.2亿元,增长率达到56.1%。

3市场规模增长速率变小也导致了产品数量和多元化同步缩减,昔日新手游暴涨的景象已经不再。
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  中小板手游股进入“寒冬”

  手游的突然爆发让2012年成为手游的金矿年,这一年很多手游创业者投身手游大盘,行业呈现出野蛮扩张的态势。然而随着2014年大厂加码抢食和“股民”人口红利的消失,整个大盘的业绩出现了分化。这些中小板手游在资本市场骤然遇冷,出现了一大波倒闭潮。究其原因,不外乎资金链断裂、团队磨合不够好、手游的品质不稳定等等问题。

  2015年度活跃版块

  MOBA和枪战板块表现喜人

  回顾过去12个月,各种主题的手游的表现出现了分化。其中,MOBA版块和枪战板块毫无疑问是些蓝筹品类股,表现最为突出。

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  以MOBA板块为例,其迅猛增长是有行业背景的。中重度手游行情启动后,今年MOBA游戏开始以高调的姿态进军手游领域,甚至可以说是代表了2015年整个手游大盘的新方向。MOBA类型的游戏更加挑战产品的制作水准、手机的硬件配置和玩家的操作能力。它宣告了手游摆脱了周期短、操作性差、玩法内容单一等缺点。

  在2015年整个移动电竞游戏类别中,MOBA的占比高达29%,是占比最高的游戏类型。

  加之年底,腾讯的《全民超神》《王者荣耀》等几款重磅产品的推出,有望推动该整体板块的上涨。

  由于今年腾讯推出的多款题材手游,也令枪战类版块水涨船高,尤其是《CF手游》《全民突击》《全民枪战》,可谓是占据了整个枪战类品类的大头,对于该板块的后市走势,我们也推荐该版块中的龙头蓝筹产品。

  市场主力动向:中重度手游指数持续走高

  今年,市场的主力资金将从最初的小版块逐渐转移到中重度手游版块。这种趋势从腾讯这样的行业主力身上尤为明显。

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  中重度手游版块也成为一个“吸金”圣地。据talkingdata移动数据研究中心2015年6月-11月的数据显示,在iOS平台中以休闲游戏为主的轻度手游,玩家付费比例最高也就不超过3.27%,而以角色扮演类为主的重度手游的玩家付费率占比一度逼近5%。这表明,中重度手游玩家比轻度手游的股民们花起钱来更豪爽。

  2015年十大手游牛股走势

  接下来我们将进入荐股时间,再次提醒,入市有风险,投资需谨慎。

  NO.1 梦幻西游

  成绩:端游时代,回合RPG市场占有率达20%左右,业绩优良。有调研显示,过去一年其流水达到15个亿,集社交与PK玩法是该游戏的特色,该作为2015年回合RPG市场的扛鼎之作。

  后期走势:《梦幻西游》在回合RPG品类中的优势短期看来很难撼动。但上线已经1年,越来越多强有力的竞争对手将顶级IP端改手游讲会对之进行挑战。

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  NO.2《热血传奇》

  成绩:在腾讯预定开放两周,预定用户就已达500万。8月份上线以来,基本上在iOS畅销榜三甲之列,甚至一度和《梦幻西游》交替出现在畅销榜第一的位置。

  后期走势:《热血传奇》的端游拥有15年历史,是中国网游史上真正意义上第一款获得轰动性成功的游戏。有统计数字显示,2014年全球传奇玩家累计人数超5亿,作为MMORPG市场上的领军手游,其与梦幻西游在流水上一直处于同一LEVEL上,2016年如能持续唤醒端游老玩家,并不断吸引对MMO有兴趣的玩家加入其阵营,《热血传奇》具备冲刺榜首实力。

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  NO3、《大话西游》

  成绩:同属于网易端游时代的金牌IP,改编自上市运营12年的网游《大话西游2》,创造了次日留存40%的良好成绩。

  后期走势:承载着进一步扩大网易回合RPG类别优势的重任。其玩法相对《梦幻西游》来说,门槛较高,虽然可能很难达到《梦幻西游》的高度,但是却让网易在西游题材领域的地位根基更为稳固。

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  NO 4、《拳皇98》

  成绩:由经典格斗游戏KOF98改编而来,在iOS不到24小时登顶付费榜首位,不到一周就到达畅销榜第二,预计将是2015的一款现象级卡牌产品。

  后期走势:目前,以格斗IP为主要题材的手游仍处于蓝海,腾讯意在借《拳皇98终极之战OL》的成功一举占领该细分领域,明年的表现值得期待。

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  NO 5、《王者荣耀》

  成绩:腾讯首款5V5英雄对战手游,也是今年MOBA版块的现象级产品,最高同时在线人数100W,日活跃用户750W,成为目前市面上活跃用户数量最高的MOBA手游。

  后期走势:相对于热门的卡牌和APRG,目前中国手游市场MOBA等电竞类作品数量非常稀少。《王者荣耀》不仅蚕食了巨大的市场份额,在一定程度上也推动了中国移动电竞产业的整体发展。

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  NO 6、《全民超神》

  成绩:第一款进入iOS畅销榜前十的MOBA品类手游。上线不到两个月,iOS+android注册用户数量已经突破2500万,实时5V5对局数超过3900万。注册用户数与活跃度都极具颠覆了业界对MOBA品类产品与用户的认知。

  后期走势:可以说是第一款打入小白用户的MOBA品类手游,《全民超神》具有划时代的意义。MOBA是手游的新方向的趋势已经不容质疑。我们很期待《全民超神》接下来会如何优化用户体验,长线运营这款手游。

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  NO 7、《全民飞机大战》

  成绩:上线两年,仍是腾讯在飞行射击品类的绝对主力。在中重度手游当道的今天,《全民飞机大战》作为休闲类手游,仍能经常闯进iOS前十的榜单,意义非凡。

  后期走势:今年的突出成绩归功于腾讯更新“双打版本”等内容创新的拉升。2016年,手游中重度化的趋势会愈演愈烈,《全民飞机大战》能否继续保住目前在畅销榜的地位,取决于其是否能不断加入新元素和更新换代,创新拉动老玩家回归以及新玩家进入。

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  NO 8、《六龙争霸3D》

  成绩:登陆appstore后仅用时两天即跃升到收入榜TOP5,并在11月26日挺进top3。港台上线后一直保持着收入榜双冠王的成绩。《六龙争霸3D》这两个月的火爆,是因为它踩中了手游市场还没有特别好的国战题材手游这个空白点,它是全球首款千人国战手游。

  后期趋势:“国战”手游相对于一般MMO显更的重度,这就要求其走一条长线运营方案。六龙争霸3D明年能否继续保持这种里那个好的发展是否,取决于是否能在运营计划、技术等诸多方面打一场持久战。

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  NO 9、《神武2》

  成绩:回合制手游,以深耕社交玩法为特色。比如可以与好友一同吃喝玩乐的宴会系统、每天晚上欢乐的帮派烧烤派对等,这些活动轻松休闲,无装备等级差距,让玩家可以在回合制中最大化地享受到社交的乐趣

  后期走势:都说中重度手游是手游大盘的未来,但是休闲类玩法其实也能做得很好。一个衡量的标准就是谁能有特色创新、谁能走得离玩家体验最近。

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  NO 10、《列王的纷争》

  成绩:策略游戏有点新游接力不足的现象,《列王的纷争》可谓是今年的黑马。它是一款全球同服、全新多人RPG战争游戏,据说月流水过亿。在国内iOS端,曾稳居Top10以内;

  后期走势:尽管有声音质疑《列王的纷争》运作太过商业化等,但是作为中国较早的社交游戏出海者,《列王的纷争》在这个过程中表现出来的丰富经验和良好的产品兼容性,以及高自由度的策略玩法、社交性、全球性由此带来的良好体验,其实还是值得业内参考的。

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  看完2015年的预测后,我不禁叹服,这真的是对过去一年手游股市的神点评啊。

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