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《少年三国志》成唯一幸存国产卡牌手游,休闲游戏全线淘金

发表于:2024-05-04 作者:网游编辑
编辑最后更新 2024年05月04日,第一部分:榜单定期观察 时间:11月24日上午10:00和12月1日上午10:00 数量:iPhone畅销榜Top50(固定每周二推出,本期为第42期) 1、榜单概览 12月1日上午10:00畅销榜Top50游戏应用 其中尤其45款,应用5款: 2、榜单分析 过去一周,App store中国区上架新游1

第一部分:榜单定期观察

时间:11月24日上午10:00和12月1日上午10:00

数量:iPhone畅销榜Top50(固定每周二推出,本期为第42期)

1、榜单概览

         12月1日上午10:00畅销榜Top50游戏&应用

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其中尤其45款,应用5款:

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2、榜单分析

过去一周,App store中国区上架新游112款,却无一入围畅销榜Top50。

国内上线新游中,表现最好的是网易的《圣灵Zero》,目前在畅销榜排名55;其次国产足球游戏《中超风云》从11月26日上架以来一路走高,11月28日入围Top100以后趋于平稳,目前居畅销榜58;网络文学IP手游《斗罗大陆》和影视IP改编游戏《武林外传电影手游》于今日凌晨上线,后者吸量能力明显高于前者。

海外进口游戏中,射击狩猎手游《猎鹿人2016》现居畅销榜61;IP大作《Star Wars™: Galaxy of Heroes(星球大战:银河英雄)》从11月26日上线后迅速攀升到免费榜第一,但收入并不理想,目前在畅销榜Top100以外。

从过去一周上线的新游来看,网易的《圣灵Zero》和IP大作《星球大战:银河英雄》有望在后期冲入Top50。

唯一排名变化较大的是由知名端游《古剑奇谭》改编的手游《古剑奇谭壹之莫忘初心》,产品从11月20日上线后爬升缓慢,一星评论众多,吐槽闪退、无创新、未还原原作的帖子众多,以此看来,这款游戏能在Top50内待多久是个问题:

 

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第二部分:大浪淘金,卡牌和休闲类“受灾”严重

本期榜单是2015年下半年以来榜单固化的典型表现,除了新闯入的《古剑奇谭壹之莫忘初心》和3-4款长期徘徊在Top50周围的游戏,如《超级舰队》、《红警帝国:复仇》、《乖离性百万亚瑟王》以外,其他的都是长期霸榜的游戏,也是2015年沉淀下来的精品游戏。

产品类型方面,各类型占比:

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和年中相比,格斗、MOBA、FPS游戏明显增多;卡牌、休闲游戏占比下滑。究其原因,格斗类型以腾讯《热血传奇》为起点迎来了一批优秀新游,如《三国之刃》、《时空之刃》、《苍翼之刃》等,格斗手游的空白在下半年开始填补;FPS和MOBA在Top50中占比增多得力于腾讯的猛推。细分新类型上位、传统RPG占位,留给其他类型的空间进一步缩减,直接体现在了卡牌和休闲游戏上。

2015年以来,在经历了《我叫MT》、《刀塔传奇》、《炉石传说》等经典卡牌手游洗礼之后,新游众多,占上线新游的20%-30%,同质化严重、大作霸榜,洗用户艰难都导致卡牌游戏竞争激烈。本期Top50中,卡牌游戏3款:《乖离性百万亚瑟王》、《炉石传说》和《少年三国志》;其中,《乖离性百万亚瑟王》靠网易力推留在榜单,《炉石传说》的经典地位无可撼动,对比之下,《少年三国志》算是唯一硕果仅存的国产卡牌游戏了。

休闲游戏6款,腾讯占4款,分别是《欢乐斗地主》、《天天德州》、《天天爱消除》和《天天酷跑》,剩余的2个名额给了《开心消消乐》和《大富豪2》,6款游戏占据了休闲手游的5个细分小类型:棋牌、博彩、三消、跑酷和模拟经营,且运营时间均在1年以上;腾讯独占鳌头,在休闲手游的每一个细分类型,腾讯都用1-2款游戏建立了较高的门槛,其他厂商再想进入,除非产品有非常高的品质或出其不意。整体来看,休闲手游占比下滑,市场将为每个细分类型淘出1-2款精品游戏,新游入围更加艰难了。

  附图:茶馆在今年7月份某周做的上线新游类型统计表

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