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《莫扎特的魔笛》评测:真想叫莫扎特玩玩看

发表于:2024-05-15 作者:网游编辑
编辑最后更新 2024年05月15日,《莫扎特的魔笛》(MagicFlutebyMozart)是前不久登陆双平台的解谜玩法 手游 ,本作由Unity3D个人版打造,出自LabLike工作室之手。从百度百科再到网媒们的评论,给《莫扎特的魔笛》贴上的大标签都是玩法与纪念碑谷相似,那到底这个相似度又有多少呢?请随我

《莫扎特的魔笛》(MagicFlutebyMozart)是前不久登陆双平台的解谜玩法手游,本作由Unity3D个人版打造,出自LabLike工作室之手。从百度百科再到网媒们的评论,给《莫扎特的魔笛》贴上的大标签都是“玩法与纪念碑谷相似”,那到底这个相似度又有多少呢?请随我走进莫扎特的这出歌剧。

 

《莫扎特的魔笛》评测:真想叫莫扎特玩玩看

 

《莫扎特的魔笛》评测:真想叫莫扎特玩玩看

 

《魔笛》本身是莫扎特由童话剧本改编而成的杰出歌剧,第一次公演还是在200多年前了。而《莫扎特的魔笛》是以这出歌剧为背景,讲述了一群在歌剧院中与女王、巨蛇甚至是地震对抗的普通人求生的故事。在玩法上,本作采用了很少见的三维体力拼图,这与《纪念碑谷》的玩法有天壤之别。

 

《莫扎特的魔笛》评测:真想叫莫扎特玩玩看

 

 

《莫扎特的魔笛》现在发行的是第一章节,包含32个关卡,每个关卡都是一个可以让玩家在其中移动的三维立体空间。所谓三维立体拼图,是指玩家可以在立体三轴上移动特定的砖块,让他们为主角铺设出一条能抵达指定目的地的唯一路径。因为资源有限,铺路经常是要“拆东补西墙”的。

 

《莫扎特的魔笛》评测:真想叫莫扎特玩玩看

 

游戏中可以移动的元素包括平面的地砖、立体的箱子、不可踩踏的禁区、可移动的梯子等等,每组拼图提供的可能性非常之多,但比较糟糕的判定却让本来很强的游戏性打了折扣——当你试图在垂直方向移动一些物品时,很容易遇上手指滑动了,物品却留在原地的尴尬局面。这会让玩家疑惑某些东西到底能不能改变位置,判定不灵敏的时候甚至会对过关产生巨大的影响,目前这个问题无解。

 

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不过《莫扎特的魔笛》在剧情上还是很能吸引玩家的,被带入歌剧院的研究员,误入其中的救生员以及更多在迷宫中走不出去的人,最终结局会如何呢?暂时通关的玩家都在等待第二章节的更新。

 

 
《莫扎特的魔笛》评测:真想叫莫扎特玩玩看

 

另外笔者很好奇如果莫扎特老爷子活到现在,看到自己的歌剧被改编成了手游,会不会欣然来做代言?毕竟在如今疯狂的手游市场上,一切皆有可能,未来我们肯定能看到很多更有深度的背景和令人掉下巴的代言人吧。

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