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《海洋之光》评测:深海恐惧症患者慎入

发表于:2024-04-26 作者:网游编辑
编辑最后更新 2024年04月26日,《海洋之光(Seashine)》是法国游戏公司Pated开发的一款深海冒险游戏,在去年历经跳票后终于在近期登陆移动平台。在《深海之光》中,玩家将扮演一只银色水母,在静谧而危险的深海世界中寻求生存。玩家需要不断捕食萤光鱼来维持身上的光芒,否则就会被黑暗吞

《海洋之光(Seashine)》是法国游戏公司Pated开发的一款深海冒险游戏,在去年历经跳票后终于在近期登陆移动平台。在《深海之光》中,玩家将扮演一只银色水母,在静谧而危险的深海世界中寻求生存。玩家需要不断捕食萤光鱼来维持身上的光芒,否则就会被黑暗吞噬。

  深海这一主题相当新颖:始终带有神秘色彩的海洋孕育了许多未知生物,而人类对未知事物的恐惧感也让深海几乎等同于恐怖深渊。从各类海蛇、大王乌贼到远古的蛇颈龙、沧龙,关于深海的传说始终都让人不安,而《深海之光》虽然是偏重休闲的唯美风作品,但并未摒弃深海主题的恐怖元素。

  游戏界面相当简洁明了,游戏名与排名、设置等功能分别在屏幕上下方显示,并作出似乎在顺着水流荡漾的动态感。只需滑动屏幕,界面中央沉睡的小水母就会游出,从而开始了游戏过程,无缝衔接的流程大大增加了用户友好度。

  该作的音画效果非常出色,完美地构建出了一个安详与杀意共存的环境。幽深曲折的海底洞穴,稀奇古怪的深海生命,忽明忽暗的亮度,玩家可能上一秒还沉浸在欣赏深海的奇诡景色中,下一秒就被突然从黑暗中出现的鲨鱼夺取生命。而伴随着水泡声与叮咚声的钢琴BGM本呈现出轻快安详的感觉,但放在暗藏杀机的深海之下听起来却有种说不出的紧张感。

  游戏的操作可以说是该作的一大败笔,手指滑动控制水母的移动非常不便。与虚拟摇杆不同,每次滑动水母都只能呈直线前进一段距离,想要变向只能再次做出滑动动作,因而大大减弱了机动性。可从荧光鱼到其他捕食者都是动态的,面对水母还会逃避或追逐,对操作的灵敏度又是相当高。再加上水流、落石等环境影响,初学者很难保持存活。

  即便如此,《海洋之光》的表现还是称得上相当惊艳的。在制作商Peted的官网上写着一句话:即使在海洋最深处,也有光的存在,哪怕只是零星一点。相信这也是该作要向玩家表达的寓意吧。至于深海恐惧症的玩家,也不失为锻炼自己脱离心病的手段。

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