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暴力血锤攻略来啦!暗黑3野蛮人2.3不朽流新玩法盘点

发表于:2024-05-10 作者:网游之家
编辑最后更新 2024年05月10日,暗黑3野蛮人2.3不朽套被大幅度BUFF,因此原来的冷板凳技能先祖之锤与裂地斩又重新登上了大秘境的舞台。玩家JustinFan就给我们详细介绍了先祖之锤的打法,如果你对这套暴力的build有兴趣,不妨参考一下本文。 1 前言 经过PTR期间的各种buff,不朽之王套装在2.




暗黑3野蛮人2.3不朽套被大幅度BUFF,因此原来的冷板凳技能"先祖之锤"与裂地斩又重新登上了大秘境的舞台。玩家JustinFan就给我们详细介绍了先祖之锤的打法,如果你对这套暴力的build有兴趣,不妨参考一下本文。

1 前言

经过PTR期间的各种buff,不朽之王套装在2.3终于可以值得一战了。不论是组队 还是单刷,都能看到不朽之王套装的蛮子。 2.3版本的不朽之王套装延伸出的各类build,还是很有潜力的,从某种程度上, 推翻了是旋风流一家独大的局面。 经过长期实践,不朽搭配锤子和不朽搭配辟 地猛击系列各有优劣,但是,因为击中怪物的限制,锤子肯定会比辟地猛击走的 更远。虽然锤子系列的build对新手不太友好,需要的操作很bt,但是那血溅的 声音,超快的砸怪速度,超高的暴击黄子,绝对让你欲罢不能。

由于版本初期build演化会非常快,所以此帖子会与时俱进,有新的更新和想法 会即时通知。也恳请各位帮忙批评指正。

另外,旋风流也一直处在演进的状态中,而且从ptr冲榜成绩来讲,旋风的个人榜成 绩更好。不过这并不代表不朽没有机会翻身。毕竟转转转太多了,困的脸都快趴键盘上了。

 

2 个人冲榜配装范例

说明:此build是我在ptr时期使用的一套build,成绩定格在65,当然成绩可以 更高,但是自己懒得冲了。

2.1 装备以及词缀选择

2.1.1 不朽套装

不朽头:力量>体能> 6爆=15技能伤害,带紫宝石,副词缀需要200的物理抗性。

不朽手:力量 体能 10爆 50爆伤, 副词缀 单抗 昏迷

不朽腰带:力量 体能 全抗 怒回,副词缀一定有怒气上限,有昏迷等特效的 更好。

不朽裤子:力量,体能,全抗,双空插红宝石

不朽衣服:力量,体能,全抗,副词缀,推荐近战减伤 远程减伤, 孔插红宝 石

不朽鞋子:力量,体能,全抗,15的技能伤害。

2.1.2 武器

审判之锤:力量>怒回>= 击中回复>体能>10ED>24范围伤害。

注意:2.3新版审判之锤多了一个副词缀,也就是副词缀最好是怒气上限!由 于可以重铸武器,所以审判锤子还是很好打造jp的。

2.1.3 其他装备

护腕:30特效强横,火元素,力量,体能,爆率。

肩膀:先祖之怒肩膀-先祖召唤获得怒气符文:力量,体能,全抗,20%范围伤害(重 点)

2.2 首饰以及词缀选择

项链词缀优先度排序: 100%爆伤>20%火元素>1000力量>= 10爆率

项链副词缀优先度:物理抗性>= 近战减免

推荐项链:

艾丽曲:副词缀物理抗性 or 近战减伤。(首推,区分屌丝和高富帅的标 志,用了都说好。)

地狱火:攻击被动 或者 防御被动都行。

完美的免疫项链:马拉,火免,电免都行。冰免用处没那么大。

戒指词缀优先度:爆伤 > 力量 > 爆率 >= 范围伤害。

推荐戒指:对戒:克己-致志

2.3 主动技能选择

暗黑3野蛮人2.3不朽流新玩法 暴力血锤攻略

注:其中战吼-老兵之诫 和 顽抗战吼各有优劣。

2.4 被动技能选择

2.4.1 攻击向被动技能推荐

狂战盛怒:虽然A类增伤已经超越100%了,但是由于可以通过卡先祖维持满怒, 所以收益依然在10%以上. (5星推荐)

狂暴杀戮:打群怪的时候尤其有用,增加攻击防御,收益极高。(5星推荐) 满buff下,攻击防御收益都超越了20%。

残酷: 独立系数,收益在9.3% (4星推荐)

好斗勇者:收益低于狂战盛怒。比起前三个,这个就略逊一筹了。(3星推荐)

2.4.2 防御向被动技能推荐

坚韧:改版了,最后那个减伤非常厉害,相当于秒回复坚韧翻倍!而且改版 后怒回翻倍抵消了怒气消耗减少带来的怒回减少。推荐指数5星!

坚如钢钉:防御收益在20%以上。推荐指数4星。

迷信:打boss,精英等还是很有用的,加上不错的怒气补充,推荐指数:4星。

钢铁神经:春哥,说实话,意义没有那么大,该顶不住的,来几遍春哥都不 行。反正有人用春哥。但我觉得春哥在最后冲榜阶段一定会被淘汰。推荐指 数:3星。

2.5 宝石选择

2.5.1 推荐宝石:

囚者:由于锤子的攻击范围小,所以囚者的特效范围和锤子小范围AOE完美 搭配。

倍苦:这是整个build最精髓的宝石,要的不是那DOT伤害,而是对于攻击速 度的加成,大范围拉怪,卡先祖,满怒超快速疯狂的砸!锤子就是靠这个 宝石超越了辟地猛击。

太极:攻防兼备,虽然收益比较高,但是还是很难用的,需要较高的操作 技巧。

2.5.2 备选宝石:

受罚者之灾:最后杀boss的利器!前期意义不大。替换太极

转煞秘石:防御向的首选了,推荐给坚韧不够,没有好项链的同志。可以 替换太极。

2.6 paragon 加点:

第一页:怒气上限>跑速>力量

第二页:爆伤>爆率>攻击速度>cdr

第三页:全抗>护甲>生命百分比>秒回

第四页:范围伤害>击中回复>金钱 (走怒回路线的别点减耗)

2.7 魔方装备特效

武器特效首选:焚炉(备选:麦剑特效)

装备特效首选:先民护腕(备选:强横,共鸣颅骨)

首饰特效首选:团结(备选:元素戒指(60层以下速刷)) 3 组队DPS配装(未完工)

 

4 实战操作技巧以及视频

4.1 灵活使用Shift原地精确攻击大密度怪物

锤子有跟踪特性,有时候某些怪物会乱跑,带着人物跑,既浪费dps又容易 把人物带入危险的地板。Shift原地攻击是必须学会的技巧。

有时候尽管在大密度的怪堆里,锤子锤的方向老是会偏离那个密度最大的 方向,需要即时调整,不要按住鼠标不放,松鼠标,指点到大密度方向, 然后再锤。

4.2 利用冲锋走位躲避危险地板技能 维持对戒buff

冲锋可以触发对戒的特效,而且冲锋可以将怪物冲到“空中”引发强横A类增伤。

不仅如此,由于冲到的空中,冲锋可以用来打断大部分精英释放技能,比如看 到秘法光线释放,赶紧冲过去,打断,不要让满地秘法光线没法走位。

虽然怪物密度很大,但是一定要注意脚下的各种地板技能,尤其是亵渎这种很 容易忽视的地板,用冲锋换个位置,所以火抗什么的有了也是有好处的。

千万不要在一个地方蹲的时间太久了,这样招来的各种技能会很多。

4.3 各种拉怪技巧,只打大密度,拉多组精英到幻雷处。

冲锋的另一个妙用就是,用来拉怪。2.3版本的怪物都是一小坨聚集在一起, 所以,用冲锋从一小坨冲去另一小坨,将很多小范围的密集怪物勾引到一起, 创造大密度的情况是至关重要的。

3-4个怪这样的情形,千万不要上去就锤,锤到死,那样进度会很慢,勾引这 群怪到大密度的怪堆里输出。残血精英也是如此。

锤子build的精髓就是:在大密度怪堆里的放大是惊人的:2倍倍苦*1.25杀戮 *血溅和范围伤害3倍,看看这输出放大的程度,你还要纠结那单个怪物干嘛?

精英的取舍很重要,根据目前版本看,精英是进度条的核心,况且有炉子的 buff在,不打不合适。锤子砸精英还是蛮快的,最后落单的精英勾引到下一堆 怪物那里KO就行。原则就是:精英拉到白怪海里狂殴。

有时候运气爆棚,可以拉到3-4对精英在幻雷祭坛处,进度一下子就上去了。

4.4 卡先祖-突破怒气屏障

首先说明,这里的卡先祖不是那个最早版本的卡先祖了。

2.3版本的先祖的攻击速度和2.2一致,都是有快照的,这个快照机制是看启动 先祖召唤时刻,人物面板的攻击速度。

基于如上原理,拉超多的怪物,靠暴击使得他们都流血(倍苦(增痛宝石)特 效),然后攻击速度得到了加成,幸运的话了能翻倍。然后此刻重新召唤先祖。 先祖的攻击速度就大幅提升了。由于怒气增长和先祖攻击速度挂钩,人物可以 维持是满怒。

4.5 维持太极buff

使用战斗暴怒,尤其是跑路、拉怪的时候,一定使用战斗暴怒。这是新手 的常见难点,多练习就好了。

低网络延迟,为了保证场景转换的时候,buff不断。延迟一定要在100以下。 不需要固态硬盘,这种场景加载,基本全看网络速度。

4.6 良好的心态 精确的时间控制堵地图

不朽冲榜和旋风流派的超快推进速度不一样,刚开始那一段打的不好很正 常,走一走碰到下一层好地图都是有可能的,总之不要连一半进度都没打 到就退了。

打一次大秘境,纪录以下自己的单体输出能力,计算该层boss所需要的时 间,如果最后留的时间不够,直接退了就是。冲榜也得稍微动动脑子。

4.7 一些推荐的地图以及怪物组合(补充截图)

进度最快的,当属第五幕打小马哥之前那个地图(名字貌似叫混(hun)沌 (dan)领域,因为里面的怪都非常的“恐怖”,近战杀手,腐化天使,血量 控制要非常好,三位先祖死的极快)总之,对于操作型选手,这个就是神 图。新手,打完估计怒砸键盘了。。。lol

银光尖塔的好处在于,可以到处拉怪,拉很多那种,经常遇到各种海。这 个地图打的就是拉怪能力。由于最后一次版本更新的缘故,极大的削弱了 “海”类地图的进度,所以,银光的优势不是那么的明显了。总之,生存在 这个地图上不是一个大问题,问题就在于如何拉更多的怪。

A1的皇家陵墓,这也是一张比较好的地图,密度没有银光高,但是进度还 是比较给力,而且难度要比小马哥那个地图低一些。4.8 实战视频

 

5 范围伤害 vs 血溅十方 的AOE放大能力

首先说明:范围伤害目前对于不朽套来说还有bug,似乎不受一些“重要特效”的加成,大概目前是理论预期的1/3左右。不过暴雪承诺修复。这只是时间问题。对不朽锤子来说影响不大。以下计算基于“无bug的未来的”范围伤害数据。另外,在修复bug前肩膀目前可以堆防御放弃范围伤害。

一些说明:

范围伤害的圆心在击中怪物,半径10码,血溅半径15码。

同样密度下,受到血溅伤害的怪物个数基本接近于范围伤害个数的2.25倍(比面积,除去中心怪物)

通常情况下:10码内有5个怪物或者以上算是中高密度地图,这是需要计算的重点。怪物少的话了,就去多拉一些。

由于血溅的存在一个范围伤害词缀:20%范围伤害,的群怪攻击收益在6%左右。基本对boss无效。

血溅的imba有目共睹,群怪2-3倍甚至更多的增伤。范围伤害在0.5-1倍的增伤。相比于血溅,范围伤害基本接近血溅伤害的1/3.

堆到80%的范围伤害,实际增伤在20-30%,没那么明显。况且现在有bug。

群怪的放大系数:按照10码内6怪计算,20码内流血的怪物可以达到惊人的20多个保守20个计算。攻击速度放大1.5倍*(血溅 范围 =3倍)*屠杀1.25=5.625倍!

实际AOE-dps多少?我单体dps是65-70亿/s. 群体DPS是:365亿 ,可以说蛮子极限单刷AOE绝对可以达到500亿/s以上!

问题来了,找一个小范围AOE和锤子媲美的职业build吧?

计算表如下。

 

6 先祖之锤的技术细节

6.1 先祖锤的档位帧数

先祖之锤的基础帧数是:56.5帧/次。1s动画是60帧。(很多技能比如猛击等,都不是60帧)

暗黑3野蛮人2.3不朽流新玩法 暴力血锤攻略

上图中绿色的部分是常见的攻击速度档位,和倍苦需要砸的怪物。

计算中,开启了赛亚人,巅峰10%的攻击速度。无其他攻击速度加成。

注:先祖锤帧数测试源自Nabutro 美服的测试贴。计算表格本人计算。

6.2 先祖锤的符文评价

暗黑3野蛮人2.3不朽流新玩法 暴力血锤攻略

滚雷触发系数太低,血溅威力不大。

火系符文攻击高出其他符文接近20%。

冰系技能实测略微缓解生存压力,对抗近战杀手有点效果。

电系技能那个晕,有可能配合古帕护腕,但是仅仅靠着个控场那就不要想了。

配合高爆的特性,血球还是挺多的,但是实战还需要进一步检验。

先祖锤的伤害,由于怒气提供暴率的原因,理论上,等效武器伤害接近1000%。

 

7 伤害计算与其他build对比

7.1 单体伤害对比:

(基于我的装备实测)

锤子build:纯单体65亿/s

双刀旋风:纯单体25亿/s

7.2 AOE 对比(10码6怪密度)

锤子小范围AOE:365亿/s

双刀旋风堆面积伤害(理论值):3(血溅 范围)*25*1.25屠杀=93.5亿/s

 

8 Boss战注意事项以及操作技巧(持续更新)

王大锤:注意躲避王大锤的砸就可以了,先站定,等王大锤抡到一半再走位,注意按空格强制移动。可以参见视频2.

欧拉须:这是比较难打的boss,小弟的吐息是直线,伤害比本体高。注意站定等他开始吐了再走位。最后要非常注意恶心的筑墙。

安哥尼多:无任何难度,无脑撸过。

鼠王:注意地下的鼠疫,身下的小老鼠太爽了,打鼠王dps会爆棚。难度不大。

 

9 其他一些技术资料和可能改进

9.1 麦剑特效

麦剑在2.3中依然可以卡药水快照或者换场景快照。而且真的可以卡力量祭坛,卡了之后伤害黄子在十几亿上下,也就是秒伤害可以达到50亿以上。还是非常可观的。但是就从现版本来看麦剑有如下问题:

不容易聚集怪物,恶魔容易把怪物弄分散了,不是很好砸。

白怪的进度不是那么理想,只通过打白怪冲榜是不可能的。

9.2 第四赛季的宝石

这个宝石对于旋风流来说是至关重要,而且对于锤子build来讲,这个也是潜力无穷的宝石。

我的初步想法是:

堆防御,保证生存

拉怪物,打大密度,靠幻雷祭坛杀大批精英

卡先祖,保证最后boss的叠加速度,最好是单体boss,比如安哥尼多这种。杀的会很快。

总之,第四赛季值得一试!

9.3 战斗暴怒符文选择

暴怒的研修文武,也就是暴击回20000血的符文,对于生存还是极大的提升。可惜之处在于,血溅过于imba,放大系数实在让人无法放弃。但是不管怎么说,这个符文,旋风流说不定可以试试。对于触发系数低的技能,应该效果不错。

9.4 共鸣颅骨的使用

我在PTR时期使用过共鸣颅骨的一个build。

变化如下:

装备萃取共鸣颅骨替换先民护腕,护腕装备先民护腕而非强横。

主动技能,战吼换成那个25%增伤的威吓怒吼。

缺点一:由于坚韧和cdr只能择其一的原因,怒吼覆盖率堪忧。而且战吼有强横增伤。

缺点二:容易猝死,虽然表面控制力很强大,但是,万一没控制住,一个技能,爆炸什么的就没了。

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