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《星球大战前线》试玩:空战模式激战让人兴奋

发表于:2024-05-17 作者:网游之家
编辑最后更新 2024年05月17日,《星球大战:前线》由旗下的DICE斯德哥尔摩工作室进行开发工作,首次公开于2013年的E3游戏展。这一系列最大的特色就是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起进行大规模战斗。在今年科隆电玩展上,17173前线试玩编辑体验了一把其最具特色的空战
《星球大战:前线》由旗下的DICE斯德哥尔摩工作室进行开发工作,首次公开于2013年的E3游戏展。这一系列最大的特色就是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起进行大规模战斗。在今年科隆电玩展上,17173前线试玩编辑体验了一把其最具特色的空战模式,本作更强调目标的摧毁和控制,和《战地4》的游戏方向有很大的差异。 

《星球大战:前线》由旗下的DICE斯德哥尔摩工作室进行开发工作,首次公开于2013年的E3游戏展。这一系列最大的特色就是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起进行大规模战斗。在今年科隆电玩展上,17173前线试玩编辑体验了一把其最具特色的空战模式,本作更强调目标的摧毁和控制,和《战地4》的游戏方向有很大的差异。

17173科隆现场试玩


由于禁止试玩拍摄,此为官方现场演示播放的一段视频

  现场试玩亮点:

  本作意义重大,第一次在星战系列中实现太空飞船战斗

  空中狗斗场面激烈混乱,20人机大混战

  现场试玩模式为Deathmatch,,同时保护运输航天飞机和消除敌人VIP护卫舰

  玩家需要高超的飞船驾驶技术,控制推进器火力,来实现机动转移、悬停射击等战斗技巧

  战机可以翻滚躲避导弹,但有冷却时间别浪费

 

17173科隆现场试玩
黄色条为能量推进器

17173科隆现场试玩
标志性的机甲恐龙

17173科隆现场试玩
地面部队出动

17173科隆现场试玩
准心变为红色可锁定目标《星球大战:前线》由旗下的DICE斯德哥尔摩工作室进行开发工作,首次公开于2013年的E3游戏展。这一系列最大的特色就是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起进行大规模战斗。在今年科隆电玩展上,17173前线试玩编辑体验了一把其最具特色的空战模式,本作更强调目标的摧毁和控制,和《战地4》的游戏方向有很大的差异。 

 

【17173专稿,未经授权请勿转载】

  《星球大战:前线》由旗下的DICE斯德哥尔摩工作室进行开发工作,首次公开于2013年的E3游戏展。这一系列最大的特色就是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起进行大规模战斗。在今年科隆电玩展上,17173前线试玩编辑体验了一把其最具特色的空战模式,本作更强调目标的摧毁和控制,和《战地4》的游戏方向有很大的差异。

17173科隆现场试玩

  现场试玩亮点:

  本作意义重大,第一次在星战系列中实现太空飞船战斗

  空中狗斗场面激烈混乱,20人机大混战

  现场试玩模式为Deathmatch,,同时保护运输航天飞机和消除敌人VIP护卫舰

  玩家需要高超的飞船驾驶技术,控制推进器火力,来实现机动转移、悬停射击等战斗技巧

  战机可以翻滚躲避导弹,但有冷却时间别浪费


 

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黄色条为能量推进器

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标志性的机甲恐龙

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地面部队出动

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准心变为红色可锁定目标


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