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玩家必看:盘点游戏里最刺激的四大玩法

发表于:2024-05-19 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月19日,网络游戏发展至今,其精髓就在于不断的取得进步,不断的超越自己,正是因为游戏策划天马星空、鬼神难猜的创意不断实现才让我们不断的获取新的乐趣,虽然有很多游戏玩法其实不作就不会死,但是不作死的话,这些玩法怎么会刺激到咱们?游戏咋会进步,你们说对

  网络游戏发展至今,其精髓就在于不断的取得进步,不断的超越自己,正是因为游戏策划天马星空、鬼神难猜的创意不断实现才让我们不断的获取新的乐趣,虽然有很多游戏玩法其实不作就不会死,但是不作死的话,这些玩法怎么会刺激到咱们?游戏咋会进步,你们说对吧!

  作为各大游戏军团长的我,接触过很多非常搞怪的游戏模式,有的堪称刺激到姥姥家了,当然也有的是直接被自己作死的,今天闲来无事,给大家白扯一段,弄几个这几年我觉得最刺激的几种网游玩法给大伙白活白活。

  最刺激的游戏模式--死亡模式

  “死亡模式”类似单机中《暗黑破坏神2》的“专家模式”,之前玩过一款网游“神泣”就曾将它作为主打特色,那时候整的整个公会圈都在说这个这个事,什么是死亡模式?在“神泣”中,游戏里有“简单”、“普通”、“困难”及“死亡”总计四个难度模式。难度越高,玩家升级所需要的经验值就越多,作为回报,升级后所获得的各项能力值增长也越多。运用“死亡模式”下丰厚的升级奖励,玩家可以培养出实力远远凌驾于普通人之上的精英角色,但这名游戏角色一旦在战斗中死亡,将无法复活,简单说就是人死不能复生。

  上面是官方资料,当年COC、DOD这帮公会大佬还专门开会研究过这事,个人对种死亡模式还是挺期待,期待的是这玩意能力增强到底有多大,但是我更多是质疑拉,主要这死亡模式是一个极为残酷的设定,死了角色即时删除,玩个把月搞的装备等级一下子全没了这TM谁能受的了?相信玩过《暗黑2》的玩家都会有这种感觉:角色真的死亡的时刻,那种失落确实让人难以承受。

  因此,当年很多公会的朋友认为:这样残酷的游戏模式并不适合我们中国屌丝,这玩意太刺激,确实,最终这游戏模式也没有火起来,因为实在太刺激了。

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