噱头or创新? Gameloft推智能手表游戏
在不久前举行的 E3 展上,Gameloft 宣布了《现代战争5》在内的多款游戏,虽然其中一些作品令人大跌眼镜,但丝毫不影响这家大牌厂商继续在移动游戏厂商“攻城略地”。近日,Gameloft 宣布和台湾芯片厂商联发科合作,将开放对可穿戴设备(智能手表)的游戏支持,届时,旗下的动作跑酷游戏《危险突击 Danger Dash》经过优化之后,就可以利用智能手表体验了。此外,两家厂商还将对支持物联网设备的联发科 LinkIt? 平台合作推出游戏。
对于这次合作,Gameloft 发行部高级副总裁表示,《危险突击 Danger Dash》能在智能手表上展现出全新的玩法。玩家轻松旋转手腕即可操控角色实现避开障碍、收集道具等。这种游戏体验确实比较新鲜,但贾霸个人认为,这种形式会让玩家的沉浸感损失,毕竟,这是游戏,可不是关节活动器,频繁地翻转手腕,怎么与游戏画面产生视觉接触呢?而且,智能手表的屏幕那么小,画面党们该又要大声咒骂:想钱想疯了吧!
再者,玩家还需要专门去买一只智能手表,才能体验到这种“新潮前卫”的游戏玩法,是不是有点“得不偿失”的感觉呢?总之,这样的游戏设定太重噱头,没啥实用性,也没啥游戏性,不太看好!不过,我们亦会继续关注后续动态,有兴趣的玩家不妨多多留意!
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