2014年全球游戏收入820亿美元 中国排第二
全球人口已经突破了72亿,其中能够上网的人有29.7亿。当然,这其中有18亿是游戏玩家,他们在2014年对手游、主机游戏以及其他游戏的总消费额将达到820亿美元。
而且,最值得注意的是,日本人的平均游戏消费居世界之最,达到了120美元。
2014全球游戏收入(预测)
游戏调研公司Newzoo今天发布的报告对全球各国的游戏收入进行了排名。该公司最近曾发布过2014全球游戏市场报告,美国在全球游戏消费方面以205亿美元遥遥领先,超过了中国地区的179亿美元。
2014北美市场游戏收入(预测)
该数据清晰的显示,游戏业已经不再是北美和西欧地区的专属市场。Newzoo公司CEO Peter Warman说,“游戏市场已经真正变成了全球市场,成熟市场之外也有地区占据了很大的份额”。以下是GameLook摘选的2014全球游戏收入榜前20名:
在全球游戏收入排名前100当中,最后一名是斯里兰卡,该地区的2100万人游戏消费低于900万美元,连马耳他这样的小国家都比该地区高出很多,马耳他地区43万居民的游戏消费达到990万美元。
2014亚太地区游戏收入(预测)
不过,除了全球游戏消费排名之外,另一项数据更为引人注目,该公司还对全球各国的人均游戏消费进行了排名,算法是游戏收入除以在线人数,以下是人均游戏收入最高的10个国家:
从这个列表可以看出,虽然在规模上中国位居第二,但和GDP遭遇了一样的尴尬,人均游戏消费额没有出现在前十名内。日本和韩国分别以120和79美元的人均消费占据前两名,美国地区屈居第三,人均游戏消费额为74美元,从这个列表可以看出,发达地区的游戏市场人均消费仍遥遥领先全球其他地区。
- 上一篇
剖析中国手游众筹三缺失:游戏质量是关键
如果有关心一些关于游戏开发方面的新闻,那你一定会经常看到“登陆众筹”、“开启众筹”等字眼。早在今年1月份,众筹网站的领军者Kickstarter公布了其2013年的一些数据,网站在2013年一整年成功推动了1.99万个项目的成型,筹款总额达到了4.8亿美元。而短短2
- 下一篇
女星陈静仪代言游戏持牌出镜 化身裁判
近日陈静仪化身足球裁判,携手国内移动游戏发行商,拍摄了一组足球手游主题平面写真,网络上引起众多球迷关注和不少好评。“巴西世界杯比赛裁判超喜欢抢镜头,一些重要的进球被吹掉了,而一些点球的判罚也很有争议。”谈到世界杯,香港人气女星陈静仪讲出了