棋盘策略格斗《史诗对决》有望年内登陆
去年早些时候,这款日式风格的棋盘策略游戏就在 Kickstarter 上开启首次众筹,但以失败告终。设计师 Das Joost 为首的开发团队并没因此而气馁,随即在同年秋展开了第二次资金的追逐,经过不懈努力,团队最终成功赢得了赞助。目前关于该作的发行时间还没有确切的消息,但 Joost 表示极有可能于今年年内在安卓和 iOS 平台上和大家见面。
近日,官方发布了《史诗对决 Ortus》的相关视频与图片。游戏的网格状对战界面乍一看与我们熟悉的跳棋有些相仿。玩家在其中扮演历史上两个传奇武士之一,并与另一方展开最后的较量。双方各自拥有8名死士(4人远程,4人近战),每一回合,两方依靠分配的能量点数供己方移动或发起攻击。

由此看来,能量越多越有利于掌握主动权,而能量供应是可以通过占据地图上四处散布着呈金黄色的势阱来增加的,若其中一方抢先控制其中五处则获得胜利。游戏规则一目了然,显然胜负取决于哪方更深谋远虑。

尽管《史诗对决 Ortus》从外观设计到游戏设置都相当精巧并已制成桌游在欧洲上市,但还是忍不住让人担心它能否打破今年以来棋盘类游戏在市场上的持续低迷魔咒取得佳绩。本站会第一时间带来游戏的最新资讯,感兴趣的玩家不要错过咯!

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