不满游戏开发流程《勇敢的心》总监离职
据国外媒体报道,《勇敢的心》(Valiant Hearts)游戏总监Yoan Fanise已从育碧离职。Fantise已为育碧工作14年之久,在2011年曾与迈克尔·安塞尔(Michel Ancel)合作,带领团队开发《超越善恶》(Beyond Good & Evil),但随着时间推移,他对3A游戏的开发模式越来越厌倦,并最终决定离开公司。
“《超越善恶》的开发团队大约30多人,当时我们都有自己独特的想法,有创造力。但团队规模越大,我们的创造性思维就越衰减。100、250甚至500人的团队规模……考虑到技术演变和3A大作的研发需求,这样的团队规模是有必要的,但从人性角度来说,这将导致创意流失。”Fantise在接受采访时表示。
“我的意思是,对于像《刺客信条》这样超大规模的游戏项目来说,不同岗位同事之间的直接沟通变少了。你们的互动受到限制,你无法预计游戏最后会变成什么样子。与此同时,游戏本身也很难呈现与众不同的特色。”
Fanise认为,《勇敢的心》项目“带回了《超越善恶》的精神,合议创作的流程”。但他也承认,从商业角度来说,《勇敢的心》无法与3A游戏相提并论。“就算这款游戏很成功,玩家数量超过100万,并且获得很多奖项,但它的收入也远远不如商业大作。这就是残酷的现实。”他说。
Fanise未透露离开育碧后的未来去向。
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