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华丽游戏大作 iPhone魔物猎人动感狩猎

发表于:2024-05-20 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月20日,怪物猎人这个名字相信很多游戏爱好者都不陌生,如今CAPCOM也将其移植到了iOS平台,并为其取名为“魔物猎人动感狩猎”(Dynamic Hunting)。看完下面的介绍后大家会对游戏有一个初步的了解。 首先先为各位奉上一段游戏发布前的预告视频,虽然制作非常精良,但

    怪物猎人这个名字相信很多游戏爱好者都不陌生,如今CAPCOM也将其移植到了iOS平台,并为其取名为“魔物猎人动感狩猎”(Dynamic Hunting)。看完下面的介绍后大家会对游戏有一个初步的了解。

    首先先为各位奉上一段游戏发布前的预告视频,虽然制作非常精良,但也难以掩盖其很多地方的不足。比如还算华丽的画面效果不乏锯齿毛边,看似流畅华丽的战斗画面实则体验并不理想。

    而游戏模式则没有像怪物猎人前些作品中的世界地图,而是采用了主宰之剑一般的关卡模式,而操作方式也与主宰之剑颇为相似。游戏中,玩家按住屏幕便可控制猎人的左右前后移动,在屏幕上滑动便是进行攻击。

    双指滑动是让猎人做出翻滚躲避的动作,双指按住屏幕则是进行防御。说实话,如此改动虽然更符合移动设备的特性,但不知道如此改动是否会让很多怪物猎人玩家很不适应。

    游戏中,玩家需要做的当然不仅仅是砍怪,也并没有无尽之剑中的那种无尽感觉。玩家在战斗之外还需要进行道具收集,通过收集的强化道具可以为装备进行升级。另外,玩家也可以在商店中买到不同类别的武器,此版作品中共设计有40 种武器以及13种防具,不论是外观还是功能上每件装备都有自己的特性。另外,不同的武器配合不同的装别更是会有额外的能力调整。

    整体来说此款iOS版怪物猎人仍旧只能算是CAPCOM在移动平台上的试验作品,虽然画面等精良制作可以体现出大公司大手笔的制作,但游戏本身的不足还是让人一目了然的。

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