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纽约时报:苹果应用开发者备战圣诞节

发表于:2024-05-16 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月16日,导语:12月19日出版的《纽约时报》印刷版刊文称,由于苹果会在圣诞节期间暂停App Store的应用审批,因此为了充分利用这个难得的销售旺季,很多开发者都会加班加点,希望在此之前及时发布新应用。 以下为文章全文: 日夜赶工 圣诞节当天早晨,将有数百万人拆

  导语:12月19日出版的《纽约时报》印刷版刊文称,由于苹果会在圣诞节期间暂停App Store的应用审批,因此为了充分利用这个难得的销售旺季,很多开发者都会加班加点,希望在此之前及时发布新应用。

  以下为文章全文:

  日夜赶工

  圣诞节当天早晨,将有数百万人拆开全新的iPad、iPhone和iPod Touch包装,并且立刻开始下载游戏和其他应用。这将是全年应用销量最大的一年,因此将给开发者带来不菲的收入。但前提是,他们必须要在苹果放假前通过审核,并成功进驻App Store。

  每年圣诞节期间,苹果都会停止接受应用申请,并暂停更新App Store。今年的“假期”将从本周四开始,总共持续8天时间。此前几周,开发者通常都会日以继夜地赶工,希望能够及时获得苹果审批。

  “开发者都在疯狂赶工。”澳大利亚应用开发商Bjango首席设计师马克·爱德华兹(Marc Edwards)说,“从收益角度来看,这非常重要。”

  对于那些愿意给员工放假的企业而言,苹果的做法没有什么值得羡慕的。但在圣诞节这个关键时期冻结App Store,却凸显出苹果在移动应用领域的地位,以及开发者急切地希望满足苹果要求的愿望。

  简而言之,苹果是位高权重的看门人,但它却会将大门关闭一个多星期。

  严格审查

  “如果你是一名开发者,并且希望在iPhone上出售应用,就必须要通过苹果的审核。”美国市场研究公司Forrester(微博) Research移动行业分析师查尔斯·高尔文(Charles Golvin)说,“对于Android和其他多数平台而言,情况却并非如此。我无法想象还有哪家企业在销售渠道上拥有如此大的主导权。”

  谷歌Android是仅次于苹果的第二大应用经济体,但却并不像苹果那么严厉。苹果经常会聘请一些神秘的测评者,并让他们根据自己的判断,否决任何一款不符合苹果技术和内容标准的应用。

  除了谷歌自家全年无休的Android Marketplace外,Android开发者还可以选择亚马逊(微博)和GetJar等第三方应用商店。但开发者表示,尽管Android手机目前的销量大于iPhone,但为苹果产品开发应用仍然更加有利可图。

  而随着AT&T今年丧失iPhone美国独家运营商的地位,给这款手机带来了更多潜在用户,从而进一步巩固了苹果的地位。

  苹果拒绝对App Store的冻结期发表评论。

  大幅增收

  圣诞节当天的下载量究竟会有多大波动?家住拉斯维加斯的业余应用开发者布莱恩·杜克(Bryan Duke)对此有着切身体会。他开发了一款售价0.99美元的空气曲棍球游戏,平均每天的下载量约为300次。但去年圣诞节当天却高达1834次——苹果会从中抽取30%的分成。

  “重要节日通常都会有所增长,但圣诞节的幅度最大。”杜克说,“我肯定期待着今年圣诞节也能大幅增收。”

  据移动市场研究公司Flurry测算,在去年12月23日至12月26日期间,苹果移动设备的应用下载量达到2.4亿次,约占12月总量的20%。

  圣诞节的光明前景足以驱使美国移动应用开发商App Cubby创始人大卫·巴纳德(David Barnard)赶在截止日期前开发一款通知应用。巴纳德和他的小团队已经开发了Tweet Speaker和Mirror等应用,前者可以大声朗读Twitter消息,后者则可以借助前置摄像头将iPhone屏幕变成一面镜子。

  “如果能把握住时机,就能借助市场的发展势头。”他说,“我们要试试。”

  提早准备

  美国移动应用开发商RockLive CEO约翰·沙希迪(John Shahidi)表示,他的公司今年8月就开始开发一款计划于圣诞节期间推出的足球游戏。他说:“保险起见,我们需要额外的时间来确保进驻App Store,并有时间进行升级。”但不可避免的是,收尾阶段的工作仍然异常忙碌。“我都想不起来上次睡8小时是什么时候了。”他说。

  尽管RockLive的Head Up应用已经通过了苹果的审批,并于本月上架,但沙希迪还是表示,他需要密切关注漏洞或问题,从而及时对软件进行升级。要提交修复程序并获得苹果审批,同样必须赶在本周四之前。

  否则,一款有瑕疵的应用就会导致用户在App Store中发表负面评论,从而迫使销量下滑。

  不仅小型开发者觊觎圣诞节效应所创造的利润,定价更为灵活的大型软件厂商也在设计一些活动,希望通过促销和新应用来吸引更多用户下载。

  游戏巨头EA已经面向苹果产品推出了《俄罗斯方块》(Tetris)和《模拟人生》(The Sims)等游戏。该公司表示,还将在圣诞购物季期间发布并升级36款游戏。EA全球营销副总裁史蒂芬·斯塔姆斯塔德(Steven Stamstad)表示,为了确保及时发布,该公司早在18至24个月前就启动了这一计划。

  斯塔姆斯塔德将该公司的筹备方式比作电影行业的暑期档。“我们进行了大量的开发、发布和销售工作。”他说。

  不同观点

  部分开发者则更愿意避开这个令人束手无策的紧张时期,等到一切准备妥当,并且不会因为数以百计的应用集中发布而无人关注时,再推出产品。

  “以我的经验来看,最好还是不要再圣诞节期间发布。因为很多大企业都会选在这个时候推出新品。”通讯录应用Everyme的开发者奥列佛·卡梅伦(Oliver Cameron)说,“这样做很容易被淹没在应用商店中。”

  因此,他计划等到明年1月初市场相对平静的时候再推出自己的应用。

  新闻来源:新浪科技

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