游戏《仙剑奇侠传五》何须执手问年华
【苹果园 游戏推荐】这无疑是本周内最好的消息,自从姚壮宪在微博上宣布仙剑五要进军iOS界之后,小编就对大宇对仙剑系列充满期待,毕竟这是伴随小编从小到大打了无数遍甚至连改编的弱智电视剧也看完了的游戏,无论五代PC版如何遭人诟病,这仍然是一代游戏迷心中不可取代的经典续作。
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原谅小编忽然文艺气息来袭,在等待进入游戏的画面出现时,脑中闪现的是《仙剑5》PC版的最终结局和一句“人生若只如初见”,仙剑最让人震撼的结局永远都是悲剧的,从一代一直延续至今,当看到姜云凡四个人坐在圆月下难得幽静的这个画面,小编也难以免俗的想到,如果时光只停留在这一刻,该有多美好。
罗嗦了一堆,我们终于要来看看这款让众多玩家激动不已的经典移植作品,《剑傲丹枫》并不是完整的仙剑5,而是从姜云凡无意间救了唐雨柔开始,到在此后的冒险途中邂逅小蛮与龙幽,再到四人为了追查疫情来到丹枫谷寻找真相为止。
很多人对于游戏只截取前面短暂剧情很有怨言,认为这是大宇圈钱的一个套路,但我们也该想到,如果真的把完整PC版情节完全照搬,这在移动设备上来说也并不是一件很轻松的事。或者真的只是为了赚钱?小编也不能忍住心里迫切想要看一眼仙剑iOS版的冲动,光荣中招。
漫长的厂商动画与loading之后,我们看到的就是非常熟悉的仙剑五四人组,似乎几个人的长相也没有任何变化,这次游戏终于支持Retina显示,所以画质给小编的感觉还算不错,虽然不能与PC版本的极度精致相比,但在iPad与iPhone4上面的显示画面已经非常细腻了。
怎么样,是不是很熟悉的一个画面呢?小编的心情也是很激动啊!多少年了都在跟锁妖塔较劲。除了开场动画之外,在游戏的过程中也会有一些动画的播放,但这些动画的质量似乎依旧等待提高,动画色彩也明显不如静态CG,但全3D动画 静态CG一起来讲故事,就弥补了动画的不足。
当然小编在发现剧情都是用动画和静态CG带过的时候还是有一些小失望的,原本以为会像PC版中那样可以随处走动,随意的跟NPC对话(调戏个良家妇女什么的- -),但进入到正式游戏当中才发现原来iOS版本就是一个战斗闯关型游戏……
这就是关卡选择的页面,卷轴中那些上锁的山峰就是我们跟主角需要去战斗的关卡,而锁住的书本则是将要经历的剧情。游戏把到丹枫谷为止的剧情做成了30个战斗关卡,需要我们一关一关的去闯荡。
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