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你为何爱打枪?玩家晒出20年FPS游戏生涯

发表于:2024-05-20 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月20日,“英文名:FPS(First-PersonalShootingGame)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。”

  “英文名:FPS (First-Personal Shooting Game)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。”

  上面是百度百科对于FPS游戏的解释,不得不说从玩家的角度来看,现代FPS游戏的关键词主要是“画面效果”“真实感”“剧情”“特色系统”等等……

  PS:题外话这里推荐一下FPSRussia的俄式军火秀视频专题,各种真实武器的射击效果和实验哦~

  PS2:文章中提到的游戏只是作者印象深刻的一部分,没有提到的游戏不代表不优秀。

  1996年-1997年

  记忆中第一次接触到FPS应该是《DOOM2》,那还是电脑室的年代,一群大哥哥在玩,屏幕中可以看到自己的武器,几个人通过局域网联线,打的不亦乐乎。当时所有的游戏操作还都是靠键盘来控制,这一点让我很不习惯,所以经常被小伙伴虐的体无完肤。印象最深刻的就是游戏里面的秘籍:IDDQD无敌,IDKFA全武器……后面的请小伙伴补充,看看还有没人记得~!

  1998年-1999年

  后来接触的FPS游戏出现了比较有特点的两款,分别是《三角洲特种部队》和《VR战警》。前者是霸占电脑室的王者,每天都有无数人在联线,后者则是类似街机游戏的模拟器,单人消磨时间的王牌。这里要重点说一下《三角洲特种部队》,这个游戏几乎是所有玩家第一次体验到鼠标操作视角和射击的FPS游戏,而且对于场景的建设也很宏大,最关键的是,它有很吸引人的任务系统和长达20多个游戏管卡,尤其是游戏中出现的都是现实中的武器和装备,真正的影响了一代人,也建立起了“FPS粉丝”这个庞大的团体。

  这里顺便说一下,从这以后FPS游戏发展的两大分类:封闭型和沙盘型

  1,封闭型

  此类fps游戏的地图较为简单,地图四周经常会有高墙封闭起来,地图往往有几条固定的大路构成,地图中的各类物件往往与排列也很简单

  代表作为反恐精英,使命召唤,荣誉勋章等。

  2,沙盘型

  此类fps游戏中,玩家可以较为自由地在地图中游戏,地图中没有固定的路线,地图也较大,更富有战术的空间与观赏性

  代表作为孤岛危机(主要指1代),激战海陆空,闪点行动,孤岛惊魂,武装突袭,BF“男朋友”等

  由于中国盗版游戏市场的蓬勃发展和一些其他原因,国内PC玩家大部分比较热衷于封闭型的游戏。

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