
孤独的托马斯
《孤独的托马斯》用抽象的手法表达着游戏作者的孤独,渴望走出孤独,但是过了这个关卡,你又要去面对下一个同样关卡的门,好在故事的后来,托马斯终于找到了朋友--其他颜色的形状的方块。在这些朋友的帮助下,似乎很多自己无法独自挑战的关卡都变得轻而易举。

游戏中都是单色系的事物,而主角选择了暗红色,象征着人类的心。开发者没有设计非常复杂的操作,仅仅安排了左右方向键和跳跃键,在托马斯找到同行的伙伴前,这三个键就是全部。但这并不意味着游戏非常简单,相反,因为我们可以操控的东西非常少,所以很多看似简单的关卡却很难通过。



