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史上最低评分 大学生开发超虐心山寨手游

发表于:2024-05-18 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月18日,之所以体验这一款游戏完全是被一封推荐邮件所吸引,邮件内容是(这里不是做广告,只是想说一个事情):“青岛琴院杜克软件科技公司坐落在美丽的青岛,由青岛理工大学琴岛学院设立,引进加拿大海外经验团队,是一家以手机游戏为发展起点,集研发、运营、销售

  之所以体验这一款游戏完全是被一封推荐邮件所吸引,邮件内容是(这里不是做广告,只是想说一个事情):“青岛琴院杜克软件科技公司坐落在美丽的青岛,由青岛理工大学琴岛学院设立,引进加拿大海外经验团队,是一家以手机游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。”然后下面列举了很详细的游戏团队研发人员名单,全都是在校大大二、大三的学生。说真的,心里感到有点好笑,这算是此地无银三百两么?

[iPhone]飞机去哪?

评分:暂无应用大小:5.3 MB价格:6元
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  好吧!从邮件来说,我敢说这是一个全新的、年轻的研发团队。就当是支持国产手游研发,幺幺花了6元RMB下载游戏《飞机去哪?》。先说好的一点,花钱就有了相应的体验,游戏中没有多余的广告,没有任何付费道具,有的就是如宣传类似的“虐心”之旅。但是,我只发现了这一个优点。


  游戏截图

  缺点一:山寨的

  游戏完全复刻“像素鸟”的玩法,点点屏幕飞机上下翻飞。唯一的区别就是不再是过一个绿管道得一分,而是每坚持0.8秒得一分。

  缺点二:糟糕的画面和BGM

  游戏的整个画面都没有什么值得观看的点,手机游戏画面小,但是其画面风格也好,细腻程度也好都不是单传的说随便画一个图像拼凑就可以的。正式因为画面小,才需要更好地对颜色、对布局、对单一图片的细腻程度等进行把握。难道《飞机去哪?》想开创一个贴图风?


  游戏截图

  BGM的应用是为了更好的表现游戏,配音也好,配乐也好,不是单纯的2个文件用格式工厂一拼凑就完事了。游戏一开始安安静静,3秒钟之后突然开始快而低沉的钢琴声音,然后……真的没有然后了,那怕是撞击都没有任何音效。上升,下降也都是安安静静的,“像素鸟”好歹过了绿管道还有一个得分提示音呢。


  游戏截图

  缺点三:虐心已经不能形容了

  《飞机去哪?》的虐心要分两个部分说,第一部分是游戏将宣传点。针对游戏题材并不是说不能引用天灾人祸,比如很多游戏都将地震作为游戏蓝本,然后以讲述救援、防震的知识,这多少属于正能量传递。可是《飞机去哪?》上来就是马航失联事件,你是想告诉玩家旅游千万不要去马来么?引用一句流行语“游戏这么diao,马航家属造么?”

  第二点就是真针对游戏的操作问题了。首先,游戏整体模仿像素鸟,玩法就是点击屏幕,但是游戏中各类阻碍物贴图过大且外形不规则,影响视觉效果;其次飞机下落和上升的速度过快,间隔弧度过小,基本上碰到一个三联障碍物必死无疑,所以显的操作过难,这也是直接影响玩家游戏体验的地方。


  游戏截图

  小结:

  很多成功游戏看似是好运气,但实际有很多值得推敲的地方,不管是游戏的运营也好、研发也好,必定有其独到之处。或许是抓住了内容独创、或许是抓住了市场时机,作为后来者单纯的模仿远远不够。好在我们能够看到年轻的身影,慢慢用自己的时间积累经验,希望能有更好更优秀的作品产生。

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