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低调的野心:腾讯自研“天天”新品体验

发表于:2024-05-16 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月16日,最近这些日子,手游行业最明显的感觉就是腾讯系的游戏接踵而来,发布密度比之前大了很多,这在一定程度上要归结于前段时间腾讯的X8策略调整。排除《横扫西游》《三国之刃》这些代理游戏,腾讯自家研发的游戏也有不少,最明显的当然是“天天”和“全民”系列

  最近这些日子,手游行业最明显的感觉就是腾讯系的游戏接踵而来,发布密度比之前大了很多,这在一定程度上要归结于前段时间腾讯的X8策略调整。排除《横扫西游》《三国之刃》这些代理游戏,腾讯自家研发的游戏也有不少,最明显的当然是“天天”和“全民”系列了。比如正在安卓测试的《天天来战》和《天天来塔防》,以及即将开测的《天天风之旅》。

  与上述几款“天天”不同的是,另一款由腾讯自研的天天系列产品却要低调得多。该游戏已经于前天开启了小规模测试,先前填写过调查问卷的一小部分玩家可以进入游戏。但在对外方面,官方连一张正式的游戏截图都没有公开,流传于网络的只有少量屏摄图片,也未见任何推广。


7月时的游戏用户调研

  出于保密的要求,我们把这款游戏以代号hydra来代称,官方对外的正式公布时间是下周。在过去的两天,笔者参加了封闭测试,仅从目前这个Alpha版来看,在制作规模和表现力上已经超出腾讯系其它手游一截,系统方面则做了适度的融合和创新。

  下面是这款游戏的独家体验报告(由于开发进度的原因,并不代表最终游戏体验):

  这款开发代号为Hydra的游戏为腾讯旗下原卧龙游戏工作室的产品,在腾讯互娱自研部门架构调整后,卧龙游戏工作室被撤销归入新成立的天美工作室群,而hydra则归属天美L1工作室。从版本内容来看,游戏目前处于Alpha阶段,但完成度已经相当高了。


  画面印象

  进入游戏首先是选择角色,从这里hydra开始显示出华丽的画面特色,细节也处理得颇为用心,看上去一点都没有国内其它3D手游那种廉价感,反倒有些端游的感觉。游戏一共有剑士、法师、游侠和祭司这4种职业,选择角色后可以自定义外观和一些细节。从下面的图里可以看到,游戏的整体人设有很强的日韩风格——以至于很容易和一些韩国手游混淆。

  开场的教学环节在一艘飞空艇上,加上召唤兽和熟悉的曲风,可能会给《最终幻想》的玩家一种似曾相识的感觉。从开场的战斗可以看出,游戏中的场景刻画是相当细致的,例如光影效果,水面物理的模拟,技术与美术比较到位。


开场教学的战斗,注意右下角稍大的女性头像,实为召唤兽,点击可释放强力技能

  游戏的题材可以说是一个幻想架空世界的大乱斗。在游戏中可以看到齐天大圣、猪八戒等中国古典神话的标志人物,也可以看到日本动漫中的忍者,西方奇幻故事中的黑暗精灵。可以说是借鉴了很多动漫游戏和影视作品中的典型角色,这种没有固定IP的做法也是目前国内手游的一个趋势。

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