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《光环》之父:游戏可能会出iOS和安卓版

发表于:2024-04-29 作者:admin
编辑最后更新 2024年04月29日,昨天晚上,微软工作室343 Industries的制作人,有“《光环》之父”称号的Frank O’Conner来到北京,在微软中国分部与热心的《光环》玩家见面,并且回答了玩家所关心的很多问题,并且还演示了《光环2》年度版。 首先Frank O’Conner做了主题演说,向大家解释

  昨天晚上,微软工作室343 Industries的制作人,有“《光环》之父”称号的Frank O’Conner来到北京,在微软中国分部与热心的《光环》玩家见面,并且回答了玩家所关心的很多问题,并且还演示了《光环2》年度版。

  首先Frank O’Conner做了主题演说,向大家解释了《光环》的制作精神和内涵,并且表示,其宣扬英雄、人性、奇观和创意的精神不单是美国人所有,也是全人类一致的精神,这也是为什么《光环》能够在全世界范围内都受到欢迎的原因。Frank O’Conner表示,他相信《光环》肯定在中国也会受到欢迎,这么多《光环》的铁杆粉丝能够在这里坐到一起,就已经是一个证明。之后见面会进入Q&A环节,Frank O’Conner回答了玩家提出的一系列问题。

  针对《光环》在移动平台上的发展的问题,Frank O’Conner表示,虽然目前《光环》的两个移动游戏《光环:斯巴达突击》和《光环:斯巴达强袭》只有Windows Phone版,但是微软并没有明确表示游戏不能跨平台。未来游戏完全有可能推出iOS和安卓版本。

  《光环:地狱伞兵》和《光环:致远星》两作未来也可能会重制,不过目前他们正忙于“士官长合集”的制作,这两作还无暇顾及。

  在问答环节之后Frank O’Conner演示了《光环2》年度版的单机部分,游戏的画面可谓是脱胎换骨,已经达到了目前FPS游戏的主力水准,而且Frank O’Conner强调,游戏将是全程60FPS。跟《光环1》年度版一样,游戏也同样可以使用手柄上的back键来切换原始画面和现在的画面。

  之后玩家体验了《光环2》年度版的对战,并且与Frank O’Conner合影留念。随着Xbox正式进入中国,相信中国玩家接触世界顶级游戏开发者的机会会越来越多。

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