Mojang新作《卷轴》iOS版推迟发布
近日,曾推出热门作品《我的世界》(Minecraft)的Mojang公司宣布,他们的新作《卷轴》即将于12月11日正式发布。不过此次发布可能会令一些朋友失望,因为在首发的平台名单中,包括PC、Mac以及安卓平台,而唯独欠缺了iOS平台。

此前,《卷轴》已经完成了长达两年的alpha版与beta版测试。在测试之初,Mojang方面将《卷轴》的价格定为21美元左右,约合人民币130元,但最终经过论证,他们将游戏售价调整为5美元,人民币30元,并且对此前以原价购买游戏的玩家进行了补偿。对于游戏内购的情况,Mojang方面表示,《卷轴》不会做一款“付费买胜利”的游戏,玩家哪怕只花5美元,也能够玩得很好。游戏中包括合成系统(Craft),玩家可以对同一卡牌进行三次合成,但这样的合成只会改编卡牌的边框、美术以及特效等,并不会真正影响游戏的进程。

虽然我们都很期待《卷轴》的到来,但是iOS版至今仍然遥遥无期。Mojang方面表示,iOS版将会推迟发布,但问题是他们并没有给出一个具体的日期。考虑到在今年9月Mojang被微软以25亿美元收购,或许我们可以认为这样的拖延有着它在商业战略方面的意义。
当然无论是谁都不能忽略iOS这样巨大的商业市场,目前我们所面临的问题只是时间的早晚。如果您想对这款有着独特风格的CCG游戏进一步了解,不妨来看看我们之前的介绍。
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