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迈向大竞技时代 移动平台MOBA谁能主沉浮

发表于:2024-05-13 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月13日,随着移动端硬件的提升,移动手游也开始了从轻度向中、重度过渡的一个过程,iPhone 6 和 iPad Air 2 的出现证明了移动平台已经足以承载重度游戏,证明了智能手机和平板设备对 3D 游戏的可视化、兼容性的操纵的强大,并在细节、音效和画效上有较好的呈现,这样

  随着移动端硬件的提升,移动手游也开始了从轻度向中、重度过渡的一个过程,iPhone 6 和 iPad Air 2 的出现证明了移动平台已经足以承载重度游戏,证明了智能手机和平板设备对 3D 游戏的可视化、兼容性的操纵的强大,并在细节、音效和画效上有较好的呈现,这样的表现,足够承载未来 3D 游戏的操纵。

  而 iPhone 6 发布会上崭露头角的一款 MOBA 游戏《虚荣(Vainglory)》也瞬间成为了近期的游戏焦点,苹果无意胜似有意的推动,让《虚荣》风头倍出的同时,也在移动领域掀起了一股 MOBA 的大浪潮。

  正因为 MOBA 游戏的受众层面较广,火爆程度也较高,喜爱的人数也越来越多;喜爱的人多了,市场也自然广阔,在巨大商机的推动下,移动端的“MOBA”游戏也越来越多;到现在,包括国内外各路厂商推出的打着“MOBA 手游”名号的 iOS 游戏已经开始呈现盲目跟风之势了,一时间让我们有一种“MOBA多如狗”的厌烦感。

  不管怎么说,类 MOBA 游戏的大量衍生,开启了移动游戏一种新的类型和新的玩法体验,玩家更期待的,应该是在这场混沌未定的 MOBA 手游乱战中,究竟谁能更好地为移动 MOBA 定下标杆,更好地破旧立新,巩固好新兴的移动玩家受众群体。虽然同类游戏众多,不过如果真的要选出这么一款“定海神针”式的大作也不容易,抛开哪些挂羊头卖狗肉的渣作不提,那么值得我们投去目光的有哪些呢?

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