经典何时被改写?那些难超越的精品游戏
在2014年12月15日,洛杉矶湖人队以100-94战胜森林狼队,在这一场比赛中科比·布莱恩特得到了26分,生涯总得分达到32310分,超越了篮球史上传奇人物迈克尔·乔丹32292的得分记录,成为了 NBA 历史得分榜的第三名。天外有天、人外有人,得分榜前两名的贾巴尔和马龙实在是属于难以超越的存在,科比即使延迟退役,身体健康,也必须要保持三个赛季的巅峰状态才有接近的可能,实在困难。
各行各界其实也都有着像贾巴尔和马龙这样难以超越的存在,游戏界也不例外,多少经典游戏在时光的长河中也没有被人们遗忘。堪称经典的《超级马里奥》早已成为同类游戏相互借鉴模仿的闯关始祖,《拳皇》、《街头霸王》系列也在街机风潮之后登陆各个平台经久不衰,套用一句广告词:一直被模仿,从未被超越。
那么现在让我们把目光放到手游界上来,看看近几年兴起的手游界各类游戏中,有哪些是属于难以超越的存在吧。
动作的精粹:Infinity Blade《无尽之剑》
“以吾之名冠吾之剑,无尽争战至死方休”
《无尽之剑》系列在手游界是一个响当当的存在,说起动作游戏最先让人联想起的当然就是华丽的招式还有上手的操控,而《无尽之剑》就将这两点最大化吸收,并且以最适合触控平台的点击 滑动模式来呈现,比起虚拟摇杆 按键的方式要来得顺手多了。它的动作设置更是普通动作游戏难以模仿的,不同武器形成不同的攻击模式,一招一式都可以根据玩家的操作来转换,而不是一个点击键发出的自动循环连招,并且它舍弃了浮夸动作特效,专攻硬派格斗技术,栩栩如生的人物动作实在令人感叹。





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