鸡汤禁入,个性先行:GDC麻辣语录
“没有TMD版权费”、“谢谢我媳妇”、“我还没有退休”——游戏圈果然是一个口无遮拦的存在,在刚刚结束的GDC2015上,各路大佬纷纷“抒发”着自己的观点,星游社整理了各位大佬的发言,让我们一起来听听他们都说了些什么吧!
感谢我的媳妇!

Thans my wife!
《纪念碑谷》独揽游戏开发者选择奖三项大奖,其中团队成员纷纷“感谢我的妻子”。至于理由,我们无法猜出这群狂热的开发者是在表达爱人的不弃之恩,还是感激爱情给予了他们灵感,但可以断定的是:女性对游戏产业有着不可磨灭的贡献。
“没有TMD版权费”

There's no royalties, no f***ing around.
Unity CEO John Riccitiello在Unity5发布会上介绍Unity免费政策时如是说,显而易见其矛头直指虚幻4的免费政策。似乎意识到什么,说完这句话他自己也笑了,而现场听众为他献上了热烈的掌声。
“我还没有退休!”

坂口博信在获得终身成就奖时说道。因为日语中“终身成就”和“退休”的意思很相近,但实际上他正在开发手机上的RPG游戏TERRA BATTLE,退休尚早!
“百分之零的人会感到运动眩晕”

"zero per cent of people get motion sick "——Gabe Newell
“就算你带上最好的VR设备,你还是会感觉不适”

“Even when you have perfect VR you can still get sick”——Bei Yang
迪斯尼幻想工程创新技术设计负责人Bei Yang与Valve创始人Gabe Newell在谈到VR眼镜时发表了争锋相对的言论。Gabe则表示,目前Valve已经完全解决了眩晕问题。Bei Yang则认为目前由于显示画面与现实画面不“匹配”引发的眩晕单靠眼镜是不可避免的,需要从硬件和软件上共同解决,未来的虚拟现实是全方位的,他强调VR眼镜并不是虚拟现实技术的全部!
对不起,我什么都不能说

"I don't, no. I'm sorry, I don't think I can say anything about that.”
GDC上,微软公布其Xbox One与Windows10平台一体化的全新战略,谈游戏时,Xbox部门老大Phil Spencer侃侃而谈,但是面对Xbox欧洲部门经理,传奇人物Phil Harrison离职的传言时,却三缄其口,一句不愿多说。
免费游戏是面向未来的!

“Free-to-play is future-proofing us!
在一场由索尼,Wargaming,Daybreak共同参与的对话活动中,索尼高级经理Sarah Thomson在谈及主机上的免费游戏时说道。索尼的PS4主机已经取得2020万台的销量而未来索尼计划将免费游戏模式带入PS4平台,因为相比于PC,主机平台游戏的ARPU是其两倍。
我认为游戏有点烂,但是并没有烂到极致。

“I think the game kinda sucked, but there's some nuance to that suckage.”
GDC上不光有成功学,也有失败学。包括Massive Damage CEO Ken Seto在内的4位开发者在GDC上分享了他们游戏失败的经验。团队混乱、固执地坚持一些不切实际的想法、忽视玩家的需求这些都是团队大敌。
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在正在举办的游戏开发者大会(GDC 2015)的游戏界面展示讨论会上,一张载有四部移动设备正在同时运行炉石传说的照片出现在了大家眼中。很显然,其中除了最右边的平板客户端外,左边的三台都是手机(上方应该是苹果5S,中间和下面不太明显) 《炉石传说:魔兽英雄
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