终究低头认错 KONAMI为早前不当言论致歉
两周前, KONAMI(科乐美)的新社长早川英树在某采访中提及 KONAMI 将会在未来转型,会更注重手机游戏平台的游戏开发,因为早川认为:“移动游戏才是未来发展的趋势”。然而就是这样的一段话,在游戏业界引起轩然大波,全球玩家前所未有地团结对 KONAMI 进行了声讨。
近日,KONAMI 官方发布公开信,就前段时间的不当言论而引起各位玩家的愤怒而道歉,并试图洗白自己,澄清说明他们接下来在商业上的发展方向。
KONAMI 的公众关系总监杰伊·布尔在 Ars Technica 网站上发布的声明中说到:“由于缺少必要的说明,导致了我们的社区、新闻组成员、合作伙伴以及各位玩家感到不安,我们认识到各种各样的猜想给大家带来了极大的困扰,我们为此而道歉。 KONAMI 将会在未来继续开发不同平台的娱乐内容,不局限于手机平台,还包括了家用机平台,街机,卡牌游戏等。而迎合这些平台与挑战我们需要时间。”
而早前早川社长在发言中说到的手游第一其实并不代表 KONAMI 将完全放弃家用机平台的开发,早川社长的原话意为:“我们的目标是为主机,街机,卡牌游戏中的每个 IP 创造多样性的发展,最大化地利用移动设备的便利,让我们的消费者能随时随地都能玩到我们的游戏,吸引更多的用户。就像是商店里不同的商品一样,它们一起将会让我们成为一家大型的电子娱乐商城。”
另外 KONAMI 还因为小岛秀夫的离职,《寂静岭P.T》的下架,公司架构重整,早前早川英树接受采访时说到将会以手游平台为重点的言论而导致全球玩家愤怒作出了郑重道歉。
日系传统游戏公司踏入了手游市场近年来早已不是什么新鲜事,世嘉,Square Enix 等曾经都表示将会优先开发移动平台游戏,甚至那个说不会涉足手游的任天堂也啪啪啪地打脸与 DeNA 进行合作,预计未来 2 年内推出 5 款新游,要是 KONAMI 此时说他不心动,那一定是假的。为什么玩家会如此焦虑生气?那是因为玩家们担心一旦 KONAMI 全面转型,家用机平台备受冷落,而各种经典的 IP 就此被毁,这是大家都不愿意看到的。
KONAMI 看到了来自玩家们的愤怒后过了半个月时间,一直都没说话。直到现在,才作出了反应说自己不会放弃家用机平台,重新解读了自家社长当时接受采访时说过的说话,试图洗白自己安抚各位家用机平台玩家的愤怒。然而,公司架构内部重整,小岛秀夫的离职,《寂静岭P.T》的终止开发种种事实,纵使 KONAMI 再诸多解释,也已经难以让玩家们去相信它的言论。要是 KONAMI 接下来在家用机平台上交不出好作品,又或者在手游平台上做不出什么好成绩的话,难不免又会沦为话柄,再次遭受第二轮的痛骂。
游戏公司的转型其实并无不可,不过要是不重视玩家的体验与意见,一味地只求利益,到头来游戏做不好之余还会导致玩家流失遭罪被黑,就是本末倒置。KONAMI 与其在这里百般辩解,倒不如想想如何开发出一个好游戏,用实际行动来弥补对玩家的伤害以及期待更好。
- 上一篇
独立手游开发者找发行该注意哪些问题?
对于刚刚从事独立手游开发不久的童鞋们来说,寻找发行商可能是比较困难的事情,对于从来没有过任何成功游戏的研发记录,也没有自己发行经验的开发者来说,在寻找合适发行商方面是很难做抉择的。 最近,海外一个名为Instinctx的个体开发者在Reddit开发者论坛
- 下一篇
Mega系列再出新作《超级轰轰轰》曝预告
曾经推出《超级蹦蹦蹦》(Mega Jump)、《超级冲冲冲》(Mega Run)等一系列游戏的游戏开发商Get Set Games宣布,即将在今年夏天推出Mega系列最新游戏《超级轰轰轰》(Mega Blast),一起看下预告片吧~ 据悉,《超级轰轰轰》是Mega系列首次采用虚幻4引擎打造的休闲