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新仙剑奇侠传手游评测:回首仙剑品味经典

发表于:2024-05-19 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月19日,回首仙剑,不觉间竟已过十多年,这款被人称为一代的经典的作品,里面包含了太多太多,即使没有一句直述情爱,却每句深意含情。可能是知道了结局,很多事和语言方懂其意。而这

回首仙剑,不觉间竟已过十多年,这款被人称为一代的经典的作品,里面包含了太多太多,即使没有一句直述情爱,却每句深意含情。可能是知道了结局,很多事和语言方懂其意。而这次小编给各位带来一款以仙剑一为蓝本制作的手游《新仙剑奇侠传》

与传统PC上的写实风格不同,《新仙剑奇侠传》在人物的构建上,采用了3D建模,人物都是采用了三头身,造型以Q萌为主。每个人物在造型上都刻画得非常的细致,如李逍遥肩扛宝剑,即使Q萌,但是嘴角还是微微翘起,很好的将李逍遥的小混混般的形象展现在了玩家面前,当然,游戏当中还有非常多耳熟能详的人物,这里就不一一展示了。大家进入游戏即可看见。

人物设计

人物设计

游戏的故事从仙一开始,逍遥为救婶婶,去仙岛求药,遇灵儿,这段已经被演绎了无数遍的剧情再次出现在玩家们的眼前,而关卡则是根据剧情的发展设计,初遇、醉歌、忘却,每个章节虽短短两字,但是却能将仙剑玩家们心里那份记忆完全的勾勒了出来,不需要过多的言语,却足以回味。

关卡章节

关卡章节

游戏在战斗模式上有别于卡牌游戏的自动战斗,采用了回合制的战斗方式,在每个小关卡当中,会遇到数波怪物或者是宝物。在战斗前玩家将角色先上阵进行布阵,最高可以上阵5个角色,以及5个替补角色。

角色上阵

角色上阵

战斗开始!

战斗开始!

在战斗时上阵角色每次攻击都能获得蓄气,蓄满100后,即可使用御灵技能,如初始的御灵——剑神,就能对全体敌人造成无视防御的伤害,或者句芒这种治疗我方全体的角色的技能。

剑神开大

剑神开大

游戏在副本当中除了会遇到怪物以外,还会有玩家乱入pK,这点无疑大大加强了在升级过程当中的的趣味性,也让游戏玩家和玩家间的互动性更加的高。而且在每场战斗胜利以后,玩家都能获得一定的幸运星,100颗幸运星可以就可以抽取一次物品,偶尔来点小惊喜,感觉还是非常的不错的。

玩家乱入PK

玩家乱入PK

幸运星抽奖

幸运星抽奖

《新仙剑奇侠传》除了在战斗模式上进行了改变外,也融入了非常多的创新性玩法。比如除了抽取卡片外,另外获得卡片的方式:除魔,通过挑战除魔副本可以获得传说伙伴元神的奖励。

除魔副本

除魔副本

在副本的上方就可以进入除魔玩法,每天可以挑战6次,0点重置次数,并且每次挑战都不会消耗体力,在首次通关就可以获得对应伙伴的元神3个,以及强化装备的材料等丰富的奖励。之后每次通关都可以获得1个元神奖励。

奖励满满的

奖励满满的

每款游戏中都缺少不了竞技场,在新仙剑奇侠传手游当中,蜀山论剑就是玩家们展示自身实力的地方,每位玩家每天都有10次挑战的机会,胜利以后可以获得新的排名,可以获得铜钱、传承宝珠等奖励。

蜀山论剑

蜀山论剑

而在挑战成功后也能获得声望奖励,当声望累计到一定的数量后,就能获得称号了。称号可以给队友带来非常全面的属性提升和奖励加成等。但是如果打不过怎么办?在竞技场开战前可以选择好友为自己助战,但是胜利后不会有排名的变化,只是单纯的获得奖励。如果只是想单纯获得宝箱的奖励,就可以选择高战斗力的好友帮忙咯。

称号系统

称号系统

好友助战

好友助战

《新仙剑奇侠传》有着非常多的玩法,如仙剑谱、坐骑、职位等等,丰富的游戏系统使得也使得游戏不在是那种无脑推图的类型。

剑灵系统

剑灵系统

总评:

《仙剑奇侠传》以剧情为切入,高度还原原著的剧情,足以触动老玩家们心中那份埋藏已久的感动。而在玩法上,不同于自动战斗的卡牌游戏,通过各个系统充分融合到战斗当中,以轻度的操作为主,让玩家充分的感受到游戏的策略性。再辅以完善的交互系统,各种创新的玩法,让玩家可以在感受到仙剑原著的同时还能有着不一样的游戏体验。

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