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古惑仔手游技能玩法解析指南

发表于:2024-05-06 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月06日,古惑仔手游技能是怎么样的?技能有哪些?很多小伙伴还不知道吧?不了解技能那怎么玩?那就跟随齐齐乐小编一起去看看吧。希望可以帮助到小伙伴们。 重击: 概率对单个敌人造成2倍伤害

古惑仔手游技能是怎么样的?技能有哪些?很多小伙伴还不知道吧?不了解技能那怎么玩?那就跟随齐齐乐小编一起去看看吧。希望可以帮助到小伙伴们。

古惑仔手游技能玩法解析指南

重击:概率对单个敌人造成2倍伤害

顺劈:概率对所有敌人造成不到1倍的伤害

施毒:概率对单个敌人施毒,造成持续伤害,伤害无视防御

锤击:眩晕对手一回合,伤害较小

锁缚:控制单个敌人3回合,此3回合中被锁目标不能攻击

蛊惑:使对方2人互相攻击一次

背刺:攻击时忽略对手一定防御

荆棘:被攻击时,反弹部分伤害

吸血:攻击时,概率回复生命值,回复值和伤害值相关

自爆:当自身生命值低于25%时,尝试和对方同归于尽

嗜血:先攻击下队友,再攻击对方,有额外伤害

苦肉:先自己掉血,再攻击对方,有额外伤害

12技能解读

输出型技能:重击,施毒,背刺

重击比较看人品,连续释放技能,输出最高,经常能率先消灭对手,并帮助队友扩大优势。

施毒优点是无视防御,但是概率低,输出不稳定,连续释放技能很可怕

背刺最稳定,和高护甲敌人对位时,往往效果明显,会很快杀死对手,但是自身生命值低,存活是问题

辅助型技能:顺劈,锁缚,蛊惑

顺劈不是主力输出技能,只是个辅助技能。因为你不能靠顺劈直接杀死他的对位敌人,进而打开突破口。但是顺劈往往能帮自己的重击、背刺卡牌提前杀死对手,这样是有很大意义的——因为重击、背刺的卡牌生命值低,提前杀死对手,能减少他们被击次数,增加存活。而一个主力输出卡牌没有了存活的顾虑后,输出的伤害是很可怕的。

锁缚:既能限制对位敌人的输出,又能帮助身边的队友输出,是最好的辅助技能,但是会被破控技能克制。

蛊惑:蛊惑的概率低,但是蛊惑一次的效果很明显。当把蛊惑对位敌人的背刺等高攻击卡牌时,蛊惑一次,对方卡牌会损失很多生命,进而帮助身边的队友早早杀死敌人。

拖延型/单挑型技能:锤击,荆棘,吸血

锤击伤害不高,所以别指望这样的卡牌率先杀死对位敌人,然后帮助队友扩大优势。锤击血厚防高,可以有效拖延对手攻势,拖住对手优势卡牌,而己方优势卡牌打出优势后,回头再帮锤击杀死对手。另外,锤击的收尾能力屈指可数。残局中锤击的作用会很大,但是开局只能做个肉盾抗住攻击。

荆棘:荆棘单挑能力很强,基本除了暴走的施毒,其他都克制。但是在阵容中,被控制的荆棘没有任何作用。

吸血:吸血的回复能力强,如果和吸血对位的卡牌被杀死了,那么残血的吸血卡牌,可以慢慢回复,又变成满状态卡牌,此时再想杀他就太困难了

破控型技能:嗜血,苦肉

嗜血:破控技能,帮助被锁缚的队友脱离控制,但是会打掉队友少量生命

苦肉:破控技能,自身掉血的同时,破掉锁缚状态,是对付锁缚技能的首选。

特殊技能:自爆

同等级间的较量,自爆可以杀死所有对手。如果对方有个强力卡牌,自己没办法应付,可以试试自爆。任你输出再高,生命再高,一个自爆同归于尽。

自爆的意义在于,用己方劣势卡牌换敌方优势卡牌。

12技能克制

通过技能的介绍,可以看出,嗜血、苦肉克制锁缚。

另外,当技能和卡牌属性结合后,也会产生很多互相克制的情况。

1重击:重击卡牌的属性平庸,攻防血都一般,亮点在于爆发。重击克制蛊惑和苦肉。蛊惑、苦肉卡牌,都是低防御高血量卡牌。重击的伤害需要计算防御,在三大输出中,重击打蛊惑和苦肉最有优势。而且,因为重击本身攻击不高,被蛊惑一次,也不会打队友太多生命

2施毒:施毒卡牌属性平庸,亮点在于持续伤害和无视防御。施毒克制吸血、嗜血和锤击。吸血、嗜血和锤击,都是高防御卡牌。而且施毒被锤击眩晕后,持续伤害继续生效。

3背刺:背刺克制吸血和嗜血。

4顺劈被重击、背刺这样的输出技能克制,锁缚克制重击、背刺这样的输出技能。因为顺劈的单挑能力很弱,对上输出型卡牌,会很快阵亡。

5荆棘被锁缚克制,克制重击和背刺。因为荆棘血厚,可以弹死输出型卡牌。

6自爆被锁缚、顺劈和蛊惑这样的辅助技能克制,因为对位在和自爆同归于尽前,帮队友拿到了优势。

下表表示在阵容中的表现(非单挑)

古惑仔手游技能玩法解析指南

举个例子,下表表示敌人和自己的对阵卡牌摆放情况,己方先手攻击

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在这个对阵中,己方摆放位置完全不对。

先看1号位,苦肉在面对吸血时,是被磨死的结局,因为苦肉卡牌的防御低,输出低,无法快速杀死对方的吸血,而吸血卡牌是根据造成的伤害,回复生命的,吸血攻击固定,苦肉的防御低,变相增加了吸血的回复效果,所以卡牌等级相同的情况下,苦肉会被吸血打死,而吸血还能剩余不是生命值。

2号位,施毒对苦肉,施毒确实可以打死苦肉,但是好钢没用在刀刃上。苦肉防御低,施毒的亮点在于持续伤害无视防御,所以施毒打苦肉,没有达到扬长避短的效果。如果把苦肉和施毒对调,施毒打高防御低血量的吸血,对方吸血会很快被消灭。

3、4、5号位一起看,蛊惑和荆棘,都是没什么输出的卡牌,荆棘单挑,胜过蛊惑很多,但是在阵容中,他的优势没得到发挥,而反观蛊惑,如果触发技能,荆棘和背刺互相打一下,就会为重击卡牌奠定优势;背刺vs重击,本来两张卡牌不相上下,但是由于对方先攻击,而且可能蛊惑释放技能,背刺会先死亡;顺劈vs顺劈,没什么好说的。那么,3、4、5号位,正确的摆放方法,是顺劈,荆棘,背刺。改换位置后,背刺可以轻松打死对方的顺劈,转而输出其他卡牌;荆棘可以拖住重击的攻势,甚至把他反弹成残血;顺劈则可以存活很久,尽量多的释放技能。

所以,合理的站位是

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