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《战魔》手游抢先评测:技能酷炫连招顺畅快感

发表于:2024-05-04 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月04日,【游戏印象】 优点: 1.技能炫酷,特效表现能力强大。 2.连击顺畅,操作连续性强。 3.关卡副本设计思路明确,上手容易。 缺点: 1.打击感没有想象中强烈,有被技能特效掩盖的迹象

【游戏印象】

优点:

1.技能炫酷,特效表现能力强大。

2.连击顺畅,操作连续性强。

3.关卡副本设计思路明确,上手容易。

缺点:

1.打击感没有想象中强烈,有被技能特效掩盖的迹象。

2.副本太短,不知道大后期是否会有改善。

正文:

作为一款横版格斗手机网游,我们自然而然就会拿它跟《时空猎人》作比较。作为一个专业的客观的评测人员,我不可能在这再写一次时空怎么怎么样了。所以,下面的评测报告中,我都会在《战魔》表现出的效果中去和时空比较。

风格方面呢,战魔作为市面上少有的“中国风横版格斗手游”在游戏中确实拥有很浓烈的中国三国战争元素,场景、细节、职业画风、BOSS形象、敌人形象甚至音效等各方面都围绕“中国风”这个核心风格,“中国风横版格斗手游”《战魔》当之无愧。风格上跟时空各有各的爱好者,不作比较。.

战魔手游评测

格斗方面,个人认为战魔的格斗元素更加浓厚,比起时空那种动不动的全屏类魔法技能,战魔不至于那么夸张,但是却不失华丽,大招那种黑背景慢动作高输出感觉就像回到了拳皇97那时激动摇杆的错觉,真的很爽!时空作为横版格斗手游的老大,其格斗系统已经被很多人认可了,这点毋庸置疑。《战魔》在格斗方面虽然不能说超越了时空,但却在另外一条支路上比时空走得更远,如果你不这么认为,你可以亲自来试。

战魔手游评测

关卡玩法,关卡时间普遍比较短,打BOSS还是有点难度的,至于好坏嘛,还是要各位格斗游戏骨灰大神亲自体验。

【影音效果】

游戏画面:良好

游戏音乐:良好

视觉效果:良好

整体评分:7分

画面方面,没有特别出色的地方,也没有明显的瑕疵,表现平平。

音效方面,战斗音效出色,背景音效一般。

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