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“空战英豪”来袭《绝地战争》兵临城下

发表于:2024-05-14 作者:
编辑最后更新 2024年05月14日,火线急报!《绝地战争》连连奏凯、捷报频传,将于今日上午10时再度增开双线双服,以承载和容纳更多的玩家。在打响了虎年扩军的头炮之后,《绝地战争》再接再厉,在短短的一周之内再增新服,其火爆的态势、迅捷的势头令每一位玩家和业界人士瞠目。“空

火线急报!《绝地战争》连连奏凯、捷报频传,将于今日上午10时再度增开双线双服,以承载和容纳更多的玩家。在打响了虎年扩军的头炮之后,《绝地战争》再接再厉,在短短的一周之内再增新服,其火爆的态势、迅捷的势头令每一位玩家和业界人士瞠目。“空战英豪”全面来袭,《绝地战争》“兵临城下” ,如此紧迫的形式已不容我们再有片刻迟疑,整顿军马开赴新服前线,你无从选择、唯有一战!


开服时间:2010年3月9日上午10:00时整

服务器名称:

五服:空战英豪

六服:兵临城下

从封测开始到现在不到两个月的时间里,《绝地战争》服务器从最初的两组增开到现在的六组,而后续的玩家还在持续稳定的增加。如果说先期玩家的热捧是出于对于现代战争这一全新题材的好奇,那么《绝地战争》持续高涨的人气就是源于自身坚实的品质保证。无论是题材还是玩法,《绝地战争》都力求新颖独创、充分贴合游戏的二战背景;自主创新的同时还注重了对经典的传承,取百家之所长而化为己用,使得玩家初入《绝地战争》就有亲切和熟悉之感,上手掌握后又深深被游戏的内涵所吸引。激增的玩家数量和极高的认同度都昭示着《绝地战争》无与伦比的魅力。


《绝地战争》四大游戏特色:

一、取消建造序列,实现高速内政:不再限制建造序列,转而用建造人口控制建筑数量,把建造的主导权交还玩家,更加提升了游戏的策略考量。

二、战棋实时战斗,全程考验策略:玩家将会进入到一个更加真实的作战体系中,全程操控,传承了经典的战棋式战斗模式,真正体现了策略游戏的精髓。

三、立体协同作战,提升战斗乐趣:陆空协同作战的立体战斗真正诠释了现代战争的含义,兵种互相牵制,玩家间的战斗不再是单纯的兵力比较,而是综合实力的比拼。

四、全员军团国战,引爆全服战场:全员参与的大型会战再现二战

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